魔王撒旦
原帖由 @VODKA 于 2026-5-20 14:45 发表 好歹看完贴再喷行不,不长脑子还能不长眼睛?主贴从头到尾我也没说要给一个独立的互动键啊 目前很多游戏只是想在不松开左摇杆跑路的情况下吃药,就已经很难了 本帖最后由 VODKA 于 2026520 14:46 通过手机版编辑
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魔头
原帖由 VODKA 于 2026-5-20 14:42 发表 posted by wap, platform: Android 电脑键盘那么多按键,不也按过来了,普通人至少26个字母盲打没问题,脑子是足够用的,至少普通人够用
天外飞仙
侠客
魔神至尊
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
大侠
原帖由 majian1 于 2026-5-20 16:57 发表 posted by wap, platform: Android 我个人非常非常讨厌按下L3奔跑,按下R3锁定这个操作,本来就不好按,战斗激烈的时候更加容易出错。 要么给背键,专门用来解决L3R3的按键问题,或者像生化危机2重制版那样设计, ...
银河飞将
原帖由 @hsu 于 2026-5-20 14:56 发表 轻攻击x,重攻击y,跳跃a,互动/抓投b, 老年痴呆吗
原帖由 @3bs 于 2026-5-20 15:48 发表 对称布局的手柄直接c手不就行了?大拇指操作摇杆食指操作十字键,本身也不是需要高频率高精度的操作不难吧?所以说非对称手柄的所谓人机优点是建立在降低用户操作能力上的,根本算不得优点 本帖最后由 3bs 于 2026520 15:52 通过手机版编辑
原帖由 @refo 于 2026-5-20 16:22 发表 御三家最后都是两遥感,十字键,4键位,双LR,再加上遗传SELECT, START 说明这个方案就是最大共识 像背键,我极容易误触,最后关了当不存在 微软当年搞128键位,是做OS的想法,我提供了各种可能性,随便大家折腾。 后来自己上手做游戏,立马发现经典布局够用了。 老任搞过大A键,Z键,但说到底,还是需要这些键位,最多使用频率上优化点,键位数量不能少,但人类双手也增加不了更多
原帖由 @VODKA 于 2026-5-20 18:10 发表 c手违反人体工学,并不舒适,不如背键
原帖由 VODKA 于 2026-5-20 18:15 发表 posted by wap, platform: Android L3r3强行喂屎你咋不说? 或者你也许觉得L3R3的手感很好?那可真是天赋异禀了