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DLSS5测试各种游戏

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TLOU2,之前没觉得有这么简陋啊。。。













本帖最后由 littlezoo 于 2026-9-14 16:41 通过手机版编辑


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原帖由 bloodyevil 于 2026-09-14 16:35 发表
人物边缘返白光的至少开了3层
一倍的脑壳也经常边缘打光



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谁来试试上古黄油《尾行》?


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原帖由 @第七日魔人  于 2026-9-14 17:16 发表
谁来试试上古黄油《尾行》?
B站有视频 直接搜

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这算不算游戏没了灵魂




[ 本帖最后由 huey 于 2026-9-14 20:58 编辑 ]
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还是见识太少

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原帖由 arex 于 2026-9-14 10:51 发表
喷了,隔壁是"违背了开发者意图.png",泥潭直接"没有灵魂"了,楼主发个图得罪多少人啊
天国王朝2得美术总监说,dlss5实现了开发者本身得美术意图,哈哈

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引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2026-9-14 13:25 发表


这个是开了二次渲染的么?
其实只改了光影,dlss5和化妆是一样得,通过光影塑造,原本建模不要太烂就先行

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感觉又进化了???比几天前的效果要好不少

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光影效果绝赞,但是人脸经常都是修饰过度,法令纹特别明显,都比原版的要显老,比如鬼武者里有一段,NPC小孩的脸直接变成了一个成年人的脸,整体看着就像是个侏儒模样了

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2026-9-14 21:08 发表


天国王朝2得美术总监说,dlss5实现了开发者本身得美术意图,哈哈
“天国开发懂什么做游戏?”

话说路径追踪都没普及,又来了 dlss5,这显卡追性能不知道啥时候是个头啊

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全境封锁









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全境封锁本来底子就非常好,这游戏已经10年了,但是街景秒杀那几部漫威猪猪侠

雪莲花绝对是最被低估的引擎,全境封锁12,阿凡提潘多拉,星战亡命之徒,原生画面都非常好

楼主试试阿凡提,应该能接近电影了

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2026-9-15 18:10 发表
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全境封锁

https://p.sda1.dev/35/a44916a1b0b349b36d7d807c75cac8c9/Tom Clancy_s The Division 2026_9_15 2_53_36 copy.jpg

https://p.sda1.dev/35/97fd7dc815d88335e97a940 ...
对了,你用得哪个版本得dlss5文件,我感觉有些不生效,有些会导致闪退

不闪退得有些会失效,就是启用了文件,也感觉DLSS并没有修改光影,有变化但是感觉只是上了一层颜色滤镜一样

比如最后生还者2,我测试得时候刚开始是生效得,非常明显得人物面部光影变化和环境变化,到了开始后一段时间,到哪个亚洲面孔来找我走出雪地我就感觉不管是面部和环境貌似都没生效一样

极限竞速6加载reshard直接闪退,不加载正常运行

星空我测试直接就面部光影不动,FF7老版本dlss5可以生效,最新版本就会出现类似只加了一层颜色滤镜,人物本身没动得情况

[ 本帖最后由 苦中苦 于 2026-9-15 18:42 编辑 ]

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原帖由 @苦中苦  于 2026-9-15 18:39 发表
对了,你用得哪个版本得dlss5文件,我感觉有些不生效,有些会导致闪退

不闪退得有些会失效,就是启用了文件,也感觉DLSS并没有修改光影,有变化但是感觉只是上了一层颜色滤镜一样

比如最后生还者2,我测试得时候刚开始是生效得,非常明显得人物面部光影变化和环境变化,到了开始后一段时间,到哪个亚洲面孔来找我走出雪地我就感觉不管是面部和环境貌似都没生效一样

极限竞速6加载reshard直接闪退,不加载正常运行

星空我测试直接就面部光影不动,FF7老版本dlss5可以生效,最新版本就会出现类似只加了一层颜色滤镜,人物本身没动得情况
你是不是更新显卡驱动了,dlss5要用旧的616.56

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