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[街霸醒目]大家来讨论:街霸12人对战时究竟哪一位是最强的?

SF2系列不平衡吗?16人和X的话,还真没听说用哪个角色可以无敌,或者用某人就必定战胜不了某人的情况了

苏联人是强大,但还远远没强大到不可战胜的地步
那场夜战,老江湖的苏联人面对黑暗王子的叉子和春丽并不占优势


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SF2很平衡,指令投的杀伤力体现出SF2唯一不平衡的一面. 这是我的个人意见.



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引用:
原帖由 黑暗王子伯赞鲁 于 2006-8-28 11:06 发表
大哥,你们后来战到几点?

先赞一下老江湖的苏联人,周5半夜那一战确实畅快淋漓,面对高精度的"马桶吸尘器"始终要保持高警戒状态.对老江湖马桶达人的距离牵制成了当晚的重要课题.
黑暗王子打的很好,技术操作很好,距离控制也比叫强,如果打法再多点再刁点,我恐怕就没什么赢面了.有机会再战一次,我可以发挥的再好些.


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路过看见这个街霸贴,问候一下VEGA和更平,还有F90,更平什么时候再切磋:)

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会操作都很强的

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拿叉子那个。

这个游戏对战时有无赖技,隆和肯可在造成对方防御硬直之后施以投技,只有叉子能反擒之。

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引用:
原帖由 BURNFOX 于 2006-8-29 08:31 发表
拿叉子那个。

这个游戏对战时有无赖技,隆和肯可在造成对方防御硬直之后施以投技,只有叉子能反擒之。
这就是传说中的点背了,16人以前的最大的一个系统漏洞.不局限与RYU和KEN,基本每个角色都可以使用,所谓叉子的反擒其实是不存在的,是防御距离的问题造成叉子的抢背.如果是贴近攻击的话,这个"抛来抛去"无论是否有这个意识都很难反击.

但是这个情况到了16X就基本改观.受身的系统让习惯这种无聊打法的同学没了方向,在已经知道对方要用这个技巧的情况下完全可以利用受身破解,除非你没有这个意识,这是和之前的街霸所不同的地方.

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高手那么多,8月19号和韩国人的CE比赛怎么人那么少……

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黑暗王子清楚地解释了“点背”这个问题~~

不过苏联人、大鹰、再加上X版的相扑,都属于有“合法点背”的特权的,而且他们的指令投点背还不能受身

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好久不来讨论的真热闹啊!

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记得十几年前,南市大世界里街霸四天王很多人打到警察就放弃的,只看警察来回穿,刚放住穿他就捉背包来着,这是不是AI难度高了,警察自动缩小了动作间隔耍赖?

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引用:
原帖由 ms006z 于 2006-8-30 17:44 发表
记得十几年前,南市大世界里街霸四天王很多人打到警察就放弃的,只看警察来回穿,刚放住穿他就捉背包来着,这是不是AI难度高了,警察自动缩小了动作间隔耍赖?
现在的警察,碰到剪刀脚基本就死了,防住了如果没有无敌技也要一直防到死。就算有无敌技,猜错了也死。

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引用:
原帖由 threek 于 2006-8-31 10:06 发表


现在的警察,碰到剪刀脚基本就死了,防住了如果没有无敌技也要一直防到死。就算有无敌技,猜错了也死。
12人的VEGA穿电判定确实算是最强技之一,不过16X里被削减得厉害....

剪刀脚的封杀确实比较讨厌,轻剪刀封位性高,距离压制的也好,拉近距离的抢投也是一半一半概率的高风险.想要反击确实不容易

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12人CE最无赖是将军vega!

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上海有没有组织切磋阿

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