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[新闻] 微软:今年E3没有新的Xbox

不用找,他们中有人就在这里。

现了两次眼看来对他们来说还远远不够。

把WII比作SS啦,把WIIU比作DC啦,全然无视它们在装机量和第一方大品牌上存在的绝对差距。也全然无视WII的登场只是人家在高清普及阶段抓空当的主机的现实。在他们眼中全部的游戏机历史应该只有一年——他们心目中感觉相似的“最后一年”。


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wiiu装机量是0,ps360是130m



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@huimei mark


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当年3DS的装机量是0,PSP的装机量是6000万。

如张老师等也在大肆吹嘘3DS将无法面对拥有大量第三方作品的PSP。

结果发买半年,猛汉倒戈,PSP销量一落千丈。3DS高歌猛进,用三大利器顺顺当当斩杀了PSV的圣诞首发。

就奇怪了,那大量的第三方游戏怎么除了猛汉,其他的一个都没派上用场呢?

PSP卖得再多也不会是3DS的对手,同理,PS360也一样。WIIU的对手根本不是它们,这不是某些人心中不愿意接受就不存在的现实。

[ 本帖最后由 王阳明 于 2012-3-17 08:40 编辑 ]

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另外能不能把别人预测失败的帖子引用一下,毕竟这不像这贴里有人被其他论坛像赶来赶去那样清楚,大家都心知肚明

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另外一面说3ds的对手不是psp,一面说发售后psp销量大跌,不知是什么意思,倒是想看看wiiu发售后销量能不能像3ds那样远超对手

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我就奇怪为何才一天又30页++了

原来两神又搅合在一起搞基了

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引用:
原帖由 @lsn  于 2012-3-17 08:48 发表
我就奇怪为何才一天又30页++了

原来两神又搅合在一起搞基了
pg饭升级了?

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正因为两者根本不是竞争对手,所以PSP不可能阻挡得了3DS进展的步伐,无论它怎样挣扎,3DS照样大获全胜,销量突破1700万。

因为它们属于换代关系,前代的游戏机对后代的游戏机是没有威胁的。卖得再好也威胁不到,而对方一旦发力,则根本无法抵挡。

PS360也是同理。

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一个把另外一个当家游戏抢了,当然不能抵抗了,可是回到次世代问题,wiiu抢了什么,导致ps360无法抵抗呢

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-17 08:49 发表
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pg饭升级了?
我还是不知道PG是什么意思, 杠神你就说明白点好吗?
毕竟我只是普通人, 无法学习你和雷帝那种级别的脑内补完计划好阻止使徒攻击蓝星啊

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市场的热点是在不断的变化的。
DS在日本有3200多万台的装机量,但是mhp还是引发了psp的新热潮,psp从2010年末开始取代了DS成为日本市场新热点。尽管psp有1800多万的装机量,但是2011年末三架马车还是引发了3DS的新热潮,3DS又成为日本市场的新宠。
wiiu能否成功的关键就是看其自身的吸引力如何,ps3和360的装机量不是主要问题。

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引用:
原帖由 @lsn  于 2012-3-17 08:57 发表
我还是不知道PG是什么意思, 杠神你就说明白点好吗?
毕竟我只是普通人, 无法学习你和雷帝那种级别的脑内补完计划好阻止使徒攻击蓝星啊
就是那个r打头的,这贴主要是我和他在刷,既然你说他是神,不是升级了么

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引用:
原帖由 @牡丹  于 2012-3-17 08:58 发表
市场的热点是在不断的变化的。
DS在日本有3200多万台的装机量,但是mhp还是引发了psp的新热潮,psp从2010年末开始取代了DS成为日本市场新热点。尽管psp有1800多万的装机量,但是2011年末三架马车还是引发了3DS的新热 ...
没有ps2的话,gc对第三方和消费者吸引力大增

本帖最后由 csimd 于 2012-3-17 09:01 通过手机版编辑

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3DS和WIIU的相似之处在于:

它们的前任都是临时补位的主机(PSP出世,GBE尚未开发到位,临时把刚刚完成作为替补的NDS推上架;高清设备还未普及,开发高清机来不及,先把WII推出救场)。

它们的前任都做出了出乎意料的成绩,占据了业界装机量第一的位置。

都有前任留下的巨大市场产业链条。

由于前任的努力使得任天堂累计了大量千万级品牌,可以逐次投入市场。

前任都在发展的后期因为外界原因出现失速情况,为它们的接任提供了恰时的环境(不像SFC和N64,其发展后期的出色业绩一定程度上阻碍了新主机顺利接班)。

3DS已经顺利地把掌机市场重新捏在手心儿里,WIIU前景如何,自然不会遂某些黑的心愿。

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