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EA开发者:不要考虑PS3

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:43 发表


我看到的是遵循您这理想的PS3凄惨无比,继续先日本后欧美的WII风光无两,让大门把它作为对手
wii不是美日两地首发的吗?何来先日后美


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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 21:45 发表

你告诉我wii在哪里首发的?
哪里首发就能说明它重心在哪里?

P3哪里首发的?



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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-13 21:46 发表

wii不是美日两地首发的吗?何来先日后美
这里的先后指投入力度的先后。


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:47 发表


哪里首发就能说明它重心在哪里?

P3哪里首发的?
那看什么?销量?你觉得好笑么?

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看什么?要我教你?

看软件。

首发三软件皆来自日本开发小组之手,皆针对日本市场。OK?

塞尔达倒是墙里开花墙外香。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-2-13 21:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:50 发表
看什么?要我教你?

看软件。

首发三软件皆来自日本开发小组之手。OK?
日本市场决定论...

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任青    日本市场决定论
软青    美国市场决定论
索青    中国市场决定论

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:46 发表


人家现在还没在日本分出胜负,你急着投胎呀?

口袋妖怪已经准备登陆WII了。你想说什么?
自己的当然不用说咯
那第三方呢?要说GC,N64那会儿,任天堂自己的日系游戏也都登场了

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首发软件多了,欧美的可不少

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难道首发三款软件中的两款在日本没参与刷屏工作?

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-13 21:52 发表

自己的当然不用说咯
那第三方呢?要说GC,N64那会儿,任天堂自己的日系游戏也都登场了
那你想说什么?说赤钢铁这种渣作品?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:53 发表
难道首发三款软件中的两款在日本没参与刷屏工作?
没看明白?我本来就说的是欧美市场决定论,日本软件商不买给欧美?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:50 发表
看什么?要我教你?

看软件。

首发三软件皆来自日本开发小组之手,皆针对日本市场。OK?

塞尔达倒是墙里开花墙外香。
red steel,首发大作,明显就是ubi的

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看雷文斯基和众人战的这么热闹
还是忍不住厚着脸皮把自己在13页被无视的观点再引出来讨论下
这是顺着雷帝的思路提出的一点观点,不知意下如何~
引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-2-13 12:59 发表
看了9页,说点看法
马甲雷的理论在于,xo因为不能得到日本市场而不能得到日本第三方的支持
从而无法很轻易取得真正的世界范围的主流地位
而ps3与wii的日本本土之争现在虽然还未明了
但以n目前的强势,胜出的几率也很高
于是反而是wii也有很大的可能性在世界范围得到主流主机的地位
当然,如果仅从销量分布来看,我也很支持这一点,就算是晚于ps3/xo发售
wii也很有理由在若干年后普及数量反超过xo

但这并不能同时证明wii可以在得到日本市场的同时,完全获得日本第三方
也就是说,如果获得日本市场的是ps3,那么日本第三方很多作品可以是其独有的
这的确是xo所无法企及的局限,是成为世界范围主流的最大障碍
但我如果得到日本市场的是wii,情况应该会有相当的不同

从现在psp/ds上日本第三方的表现来看
大部分日本第三方似乎宁可冲出亚洲去在psp或者xo这样相同批平台上与欧美厂商竞争
也不愿意在日本在n平台上与n竞争——这好像也的确是更难一点
当然就算未来的发展真会如此——wii拿到了日本市场,ps3出局
也不是说日本第三方会放弃自己的主场,但显然,这日本第三方的一条腿,是要打折扣的
因为wii毕竟不是sony的ps2,n主机的风格和n游戏的强势,永远是第三方要面对的——即使是在日本

这么看来
sfc/md、ps/n64、ps2/xo这样总结下来的理论似乎注定要因为wii这个变数的出现而产生变化
所谓主流,真的很不好说。

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 21:54 发表

没看明白?我本来就说的是欧美市场决定论,日本软件商不买给欧美?
欧美市场决定论解释不了该软件在日本参与刷屏而没在欧米刷呀?

塞尔达这种欧米大热的东西日本倒是两周就跌出30名外了。

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