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原帖由 yessex 于 2007-5-6 14:56 发表 WII的革命性是在于推翻了我们长期的思维,带来了深刻的思考,业界和玩家 从FC时代开始,游戏机的升级都是朝着特定的方向发展的,而表现就是在机能,最明显的就是画面的提升.于是我们就把这样的轨迹认定为所谓的"发展方向",而XO和P3也是这样做了 但WII的出现使我们开始思考,是否游戏机的发展真如前面一样是朝着机能的升级和画面的飞跃在迈进的?我认为游戏机的发展方向不是单纯的机能升级,决定其发展方向的是如何使玩家获得更多的乐趣.以前的方法是升级机能,画面和其他的一些东西,但这并不是全部,只是表象使我们认为"原来是这样" WII的出现打破了这种思维,产生了巨大的影响,因此"革命"一词恰如其分
原帖由 比吕 于 2007-5-6 15:01 发表 不必兜这么大个弯子,这2者根本没有可比性. 如果你觉得可以挥棒/挥拍算是革命的话. 容我说句难听的,这是对棒球和网球本身的侮辱. 体育游戏的重点在于在家中还原比赛本身. 只有在能够还原体育比赛本身的时候 ...
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 15:03 发表 所有的娱乐产品都是玩具 飞机游艇是有钱人的玩具 珠宝钻石是女人的玩具 WII是普通大众的玩具 XO是"宅男"的玩具
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-6 15:07 发表 如果按照你这么说的话,那我可以承认游戏机是属于玩具.
原帖由 宋江 于 2007-5-6 15:05 发表 你不才毕业么:D
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 15:08 发表 游戏机就是玩具,这没什么好说的 换个方向吧
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原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 15:06 发表 星星之火可以燎原 这是从事创造性工作者的共识 对于发扬者来说,先驱者面对的苦难往往深重得多。 简陋,幼稚。吃豆当年面对的非议比WII更多,可仍然站了起来 对兄弟这样执著于表面的朋友,不要 ...