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转战TGFC,RSX在C1面前就是垃圾?纯属放屁!

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-5-31 10:01 发表
你难道要差一代才行????
你看主楼的数据比较啊,PS方面RSX还强于C1,难道这就垃圾了?你说说差半代为什么就垃圾了?


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原帖由 chovosky 于 2007-5-31 10:01 发表
天师,显卡差半代怎么不是垃圾呢???
你在逼天师会便秘的 :D



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自己说rsx差c1半代,自己又说RSX在C1面前就是垃圾?纯属放屁!
这脑袋是人能长出来的么?


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原帖由 kidthief 于 2007-5-31 09:22 发表

连显存不是内存这么浅显的道理都要人来教育的天师还能说这话
被人轮了还能说自己大获全胜,这就是我喜欢天师的原因

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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 10:05 发表


你看主楼的数据比较啊,PS方面RSX还强于C1,难道这就垃圾了?你说说差半代为什么就垃圾了?
狗撒尿要抬起腿,做做运动,多么健康,人是多么的懒惰啊

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 10:00 发表


1、不知道啊,你说呢?不是你提的吗?
2、统一架构有个极限值吧,VS多了,分配的PS自然少,你说对吗?
3、300W?你还是先预习预习再说吧。
天师不要客气,给我们讲讲嘛~
至于300万的出处
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
有这样一段
引用:
澤田泰英氏:「キャラクタは1万~2万ポリゴンくらい。VSというロボット兵器が3万から4万くらい。背景が50万ポリゴンくらい。その他、影生成をはじめとした目に見えないレンダリングコストを含めると1シーンあたり毎フレーム300万ポリゴンくらいですね」
我在tg翻译了不止一次,不过你也可以去问问Eji。看他能否翻译出不同的意思。
顺便还有这样一段
引用:
石田氏:「実際に計測してみたんですが、現状の2.5Dモーションブラーは大体5msくらいで、そのうちの頂点引き延ばし処理は1msくらいですね。Xbox 360 GPUの頂点性能は最新のPC向けGPUのNVIDIA GeForce 8800シリーズと比較してもいい勝負だという手応えですね」
顺便一提,上面的东西都是Capcom自己说的,不是我说的:D

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-5-31 10:06 发表
自己说rsx差c1半代,自己又说RSX在C1面前就是垃圾?纯属放屁!
这脑袋是人能长出来的么?
你倒说说差半代为什么就是垃圾啊,自娱自乐吗?E版主也很想知道,他那句”半代“怎么招惹RF了?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 10:05 发表


你看主楼的数据比较啊,PS方面RSX还强于C1,难道这就垃圾了?你说说差半代为什么就垃圾了?
你这gameplay和playable都分不清的人,有资格引数据么?

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RF只会狡辩吗?果然智商无下限啊。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 10:09 发表


你倒说说差半代为什么就是垃圾啊,自娱自乐吗?E版主也很想知道,他那句”半代“怎么招惹RF了?
没找惹,如题

RSX在C1面前就是垃圾?纯属放屁!

我说差半代了,的确是个垃圾

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 10:09 发表


你倒说说差半代为什么就是垃圾啊,自娱自乐吗?E版主也很想知道,他那句”半代“怎么招惹RF了?
你让E大自己来TG不就得了,你在中间当传话筒算什么,蛋疼吗:D

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-5-31 10:09 发表


你这gameplay和playable都分不清的人,有资格引数据么?
别转移话题啊,来说说差半代怎么垃圾了?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 10:09 发表
RF只会狡辩吗?果然智商无下限啊。
gameplay和playable都分不清么?果然智商无下限啊

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 10:10 发表


别转移话题啊,来说说差半代怎么垃圾了?
显卡这东西,差了半代就是垃圾

天师,1加1等于250不?

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此300W非彼300W,实际LP用于建模的多边形没超过100W。

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