» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 17:22 发表


没机会给他们斗,因为人家是直接继承,或者被别人接收。懂吗?

如3do,退出市场是在ps和ss都没有达到相应规模的时候,而当时sfc才是人们不想去购买3do的理由。这就说明3do败于sfc而不是ps(ps当时还不足以说能 ...而ps上的大量软件让dc在全球都很难找到立足之地,大量第三方宁可继续给ps开发软件而不理睬dc,等于dc的生存空间是直接被ps给挤没了。所以dc在大笔亏钱,使sega高层做出放弃的决定。
不同意你的这个观点,PS2的发布完全牵制了DC的步伐,更多的消费者宁愿持币观望而不是入手DC..至于PS打败DC..除非证明同期PS销量比DC都卖的好..不然....


TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 18:07 发表
PS2统一江湖了?

我不是说了么,这得看你指哪方面了

玩家的话,确实是统一了

游戏的话,没办法完全统一

而我认为Wii最终可以统一玩家,没办法统一游戏,所以也符合统一江湖的概念
我们看看FC SFC PS PS2
一统玩家 是指他们拥有当世代最高销量
一统游戏 是指他们拥有最多的第三方游戏

后面的你自己想吧 和WII什么区别



TOP

你不会拿“常识”来证明你的观点吧?按照你自己的话来说,最重要的是证据。你根本就拿不出3DO和DC死亡没有受到PS\SS\PS2影响的决定性证据,只能用“常识”来解释。3DO看不到战胜PS和SS的希望停产有什么好奇怪的?DC看不到战胜PS2的希望就停产有什么好奇怪的?这难道不是常识么?在“常识”里,计算主机失败和成功只能按代来计算。

被上代主机打败,那是按你的逻辑来计算的,我已经说了前提,NOT MY逻辑。:D

[ 本帖最后由 流川枫 于 2008-1-3 18:19 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 副大队长 于 2008-1-3 18:16 发表


我们看看FC SFC PS PS2
一统玩家 是指他们拥有当世代最高销量
一统游戏 是指他们拥有最多的第三方游戏

后面的你自己想吧 和WII什么区别
这定义哪来的呢?脑内补完的东西我为什么要想

TOP

PSP拥有更多的第三方游戏,于是PSP一统掌机游戏了

TOP

期待你搬出“常识论”

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 18:20 发表
PSP拥有更多的第三方游戏,于是PSP一统掌机游戏了
你终于承认NDS是三坟了. :D

TOP

引用:
原帖由 到处看着 于 2008-1-3 18:26 发表


你终于承认NDS是三坟了. :D
我没有否认过又何来承认呢,同时我也承认PSP是全坟

TOP

我说,再开一贴把,帖子太高会被锁:D

TOP

真欢乐……

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 18:20 发表
PSP拥有更多的第三方游戏
平行世界?

TOP

好没水平的互喷啊

TOP



忽然觉得你们都好闲啊

我上课回来这贴都33页啦

TOP

33页、、、
真是蛋疼

TOP

引用:
原帖由 788414 于 2008-1-3 11:09 发表
5页

必定过五页
挖坟 示众 恩恩

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博