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[新闻] 360日本RPG发布会英文直播网址

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原帖由 jinwei8108 于 2008-6-10 17:13 发表
dmc4-vr5-so4-??-??

让事实证明一切吧,今天又疯了不少人。。
DQ9 MH3 MGS4 FF13



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很讨厌SFC上的SO,但是很喜欢PS上的SO,之后的PS2没有一款喜欢的!



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原帖由 YY小狸猫 于 2008-6-10 17:15 发表
这是你最推崇的某网站数据,耳刮子抽得真响!
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

Playstation 3
按字母顺序

Army of Two = 1280x720 (no AA)
Assassin's Creed = 1280x720 (QAA)
Beijing  ...
脑内补完美啊,“多数PS3独占游戏都是2xAA(4xAA也有)”,这话哪里错了?


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哭泣,LIVE与我无缘……

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期待天屍看到MGS 4 跨平台那時的嘴臉.

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其实我很想说的是:哪怕XO在日本是输家,哪怕PS3在日本比XO高出那么100万的销量,但是就本时代对软件的努力以及对第三方的态势来说,微软做得比索尼好太多!索尼还是用惯性和习惯来行动,而微软则是在不断进取!

或许现在索饭还没有觉得什么~~但是这种态势在下一世代的主机较量中,或许能让索尼哭都哭不出来,前提是索尼继续这样操作PS4!

至少我对XO很满足,真的很满足,想不出在软件方面还对XO有何挑剔的地方了!日式RPG虽然已经不是我玩的主流了,但是可以用来怀念我过去的一段时光了!

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原帖由 阿卡 于 2008-6-10 17:20 发表
很讨厌SFC上的SO,但是很喜欢PS上的SO,之后的PS2没有一款喜欢的!
PS2上好象才一款吧,加强版不算吧

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-6-10 17:23 发表
其实我很想说的是:哪怕XO在日本是输家,哪怕PS3在日本比XO高出那么100万的销量,但是就本时代对软件的努力以及对第三方的态势来说,微软做得比索尼好太多!索尼还是用惯性和习惯来行动,而微软则是在不断进取!

...
这跟财力有关系的吧
再说这算表忠心贴吗,有点肉麻哦

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原帖由 阿卡 于 2008-6-10 17:23 发表
其实我很想说的是:哪怕XO在日本是输家,哪怕PS3在日本比XO高出那么100万的销量,但是就本时代对软件的努力以及对第三方的态势来说,微软做得比索尼好太多!索尼还是用惯性和习惯来行动,而微软则是在不断进取!

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sony大概是光贊助MGS 4與FF13就無心顧瑕了

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原帖由 阿卡 于 2008-6-10 17:23 发表
其实我很想说的是:哪怕XO在日本是输家,哪怕PS3在日本比XO高出那么100万的销量,但是就本时代对软件的努力以及对第三方的态势来说,微软做得比索尼好太多!索尼还是用惯性和习惯来行动,而微软则是在不断进取!

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你觉得有哪个XO所谓的独占大作现在没跨平台么,微软这么思进取弄出什么好独占来了么
改天自己成立个MS神教自己膜拜去吧

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或许不是sony不努力,而是对手钱太多了……

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原帖由 村上春樹 于 2008-6-10 17:22 发表
期待天屍看到MGS 4 跨平台那時的嘴臉.
给个大致日期吧,别让我等太久。

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原帖由 阿卡 于 2008-6-10 17:23 发表
其实我很想说的是:哪怕XO在日本是输家,哪怕PS3在日本比XO高出那么100万的销量,但是就本时代对软件的努力以及对第三方的态势来说,微软做得比索尼好太多!索尼还是用惯性和习惯来行动,而微软则是在不断进取!

...
现在的sce就像95年的任天堂,而当年那个一无所有的sce就像是现在的ms game studio~~~态度决定一切阿~

游戏太多也不是好事,玩不过来很苦恼。。。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-6-10 17:25 发表


给个大致日期吧,别让我等太久。
別擔心,若要跨不會太久的。這些時候您身體要顧好,養精蓄銳淫接最終戰役

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无所谓了,出在XO只是帮国内玩家省钱了,请大家全机种制霸

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