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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

引用:
原帖由 silence 于 2008-1-4 03:08 发表


游戏阵容的强弱是由个人喜好决定的?你不喜欢的大作就都不是大作了?

那么像我这样从来就无视dq系列的玩家,你能告诉我nds上有什么游戏才是我想玩的呢?
重点不在于我的个人喜好,而是和我一样有着这样喜好的一群人,到最后还不是得看哪个群体强大

你真实系的FPS先称霸日本再说


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原帖由 adolzero 于 2008-1-3 18:13 发表


不同意你的这个观点,PS2的发布完全牵制了DC的步伐,更多的消费者宁愿持币观望而不是入手DC..至于PS打败DC..除非证明同期PS销量比DC都卖的好..不然....
1998年11月(这是dc发售的时间,1998年11月27日)至2000年2月,日本PS销量为350万,而DC为165万。1999年9月至2000年10月,北米PS销量为700万台,而DC为250万台。

这个,够了吗?



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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 18:17 发表
你不会拿“常识”来证明你的观点吧?按照你自己的话来说,最重要的是证据。你根本就拿不出3DO和DC死亡没有受到PS\SS\PS2影响的决定性证据,只能用“常识”来解释。3DO看不到战胜PS和SS的希望停产有什么好奇怪的?DC看不到战胜PS2的希望就停产有什么好奇怪的?这难道不是常识么?在“常识”里,计算主机失败和成功只能按代来计算。

被上代主机打败,那是按你的逻辑来计算的,我已经说了前提,NOT MY逻辑。 ...
你想看证据是吗,好,我给你拿证据。

根据松下集团自己的统计,93年3do推出的第一年,3do总共出货20万台,94年全年,3do是凭借年底的降价,勉强实现其原定计划“年内推出30万台”。也就是说,从发售之日到ps、ss发卖这一期间,3do的总销量是50万台左右,不足60万。

我可以拿pce来做类比,两者都是在前霸主推出的第三年登场,两者都是由日本有名的电器厂推出,两者同样采用光碟媒体。且sfc时代的市场规模要比fc时代大许多。

pce发卖后的2年度时间为300万,而3do不到60万。只有pce同期的1/5。

那么我们来算一个简单的数学题,93年94年,两年时间3do在日本卖出不到60万,要赶上sfc日本1500万的市场规模,需要多少年?3do除非比今日的ps3还能熬,要熬50多年啊,估计到那时候我们都退休了。这两年,3do没有受ps和ss的影响吧?就这成绩,还要跟sfc斗么?别忘记了,sfc在95年一年时间中几乎一直在销量上压住ps和ss,这两台猛机尚且如此,3do算哪根葱啊?

我们再来看dc的情况

从DC发售到PS2发售为463天。从PS2发售至DC宣布停产为333天。也就是说真正dc和ps2较量的时间只有不到一年,而实际上dc大部分时间是在和ps较量。

我们来看看较量的结果

1998年11月27日至2000年2月,日本PS销量为350万,而DC为165万(连ps同期销量的一半都不到)。1999年9月至2000年10月,北米PS销量为700万台,而DC为250万台(这数不错)。

dc拿什么跟ps斗,大先生你来告诉我。

我来教教你什么叫做常识,铁一般的数据,就是常识,懂了吗?


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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 10:15 发表
xo以三红为代价提前一年推出,不管其他人怎样想,但我个人认为是值得的。凭借米国市场发家的主机,必定无法第一,但取得偏霸局面是很轻松的。ms在这一点上非常清醒意识到软肋所在,因此它虽然名义上是要争夺老大地位,实际上却是一开始就把自身定位为争霸而不争锋的地位,它的一切目标是要打下ps3,在新一轮的主机大战中继续保持第二的位置。冠军既然必然不属于自己,那么取得亚军地位,在资产的逐步积累中获得下一次主机大战的筹码就是非常明智的选择。从这个意义上说,xo的首战也是成功的,因为它的确在米国市场尽可能地压住了ps3的势头,只要ps3没有什么意外的援助,xo就等于把第二个md的位置牢牢抓在手里。
這個假設明顯是錯
xbox360出的時間
在那時候根本沒人會知道wii強勢
上年如果日本不是一開始被wii攻陷
xbox360根本不可能和ps3爭

[ 本帖最后由 mooninman 于 2008-1-4 08:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 silence 于 2008-1-4 01:55 发表
装机量无疑是第三方开发方向性的重要参数,但是却不是唯一。
不然的话,为什么还有平台的更新换代?过渡时期无论成本、销量新时代平台都远远不如上时代平台。更重要的是,如果无视机能差距,那么占有最大份额的掌机 ...
这个话,阁下倒是应该去向你口中的前辈叶某人学学。“任何时代都不缺乏那一两个缺心眼儿的人(厂商)”

要说sfc上也没有火枪英雄,要说ps上也没有公主王冠和守护英雄,要说ps2上也没有永恒的阿卡迪亚和bio0。又怎么能怪占最大份额的掌机面前没有一两个缺心眼儿的人死活就是不投降呢?

可这些不投降的人最终落得个什么下场呢?出火枪英雄的公司怎样了?出公主王冠和守护英雄的厂商怎样了?出永恒阿卡迪亚和bio0的制作人们又如何了?

跟主流抗拒的结果就是你自己成为非主流,要么被并掉,要么上大马路上喝西北风,识时务者为俊杰,这句话送给您以及您所推崇者的这些跟主流对抗的s13们。

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引用:
原帖由 mooninman 于 2008-1-4 08:47 发表

這個假設明顯是錯
xbox360出的時間
在那時候根本沒人會知道wii強勢
上年如果日本不是一開始被wii攻陷
xbox360根本不可能和ps3爭
关键不在于知道wii是否强势,而是ms从一开始就知道自己在日本市场必定垫底,就算wii不强势,也轮不到360来做这个主。ok?

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雷帝准备再TG战区建第一高楼啊?

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-4 08:19 发表


你想看证据是吗,好,我给你拿证据。

根据松下集团自己的统计,93年3do推出的第一年,3do总共出货20万台,94年全年,3do是凭借年底的降价,勉强实现其原定计划“年内推出30万台”。也就是说,从发售之日到ps、 ...
西瓜你真逗,费半天劲找些数据,以为这就是证据了。

姑且我就不问数据出处,就算全是正确的吧。那又说明什么呢?说明一个铁的事实就是:93年和94年,3DO在日本不如SFC卖得好,98年到2000年,DC在日本卖得不如PS好。这又怎样呢?我要你找到是3DO被SFC打败的证据,DC被PS打败的证据,不是让你找新主机发售1到2年卖不过上代主流机的证据。只要3DO和DC还没死菜的时候,新主机,例如SSPSPS2已经发售了,你就无法证明他们失败不是受新主机的影响,除非PS后来输给SFC,PS2输给PS。我们当然只能断代划分主机的胜负,你还不明白吗?

任何新发售的主机,在刚发售的1年甚至2年,也许正赶上上代主流机的黄金爆发期,卖不过上代主流机这不很正常的事情么?你基础有人家广么?软件有人家丰富么?SS和PS都是94年发售的,卖过当年的SFC了么?新主机的销量都是后来慢慢提升的。这难道不是常识?

所以别人说你老是重复你自己的话,看来也不是没有道理……

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呵呵,
大家一打盹,西瓜就跳出来指手画脚了.:D

画了那么多字,却是字字废话.
别人至少还是靠强词来夺理,丫真以为自己字写得多就有理了.

昨天S1那贴里才欢乐呢,那边的人都遗憾西瓜被赶了出去,从此失去了欢乐的源泉.
TG有幸,
当真是TG有幸啊.:D

那洋洋洒洒三十多页的欢乐QJ贴,也只有西瓜,才能带给大家.

对了西瓜,顺便替我给你们家那55' 的等离子道声新年快乐,并祝你新年里再接再厉,给我们带来更多的欢乐

Thanks,
猛男

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又来了,一说起这些第三方游戏大作,马上就有人问,能靠这些游戏获胜吗?能保证没有wii下位版本吗?
就算有了这些游戏还是败了,有百分之一的可能性take2脑筋搭错自毁品牌出个gtawii,还是不能改变wii在这个领域的弱势啊

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引用:
原帖由 FOX2 于 2008-1-3 23:45 发表
偶不想重复了
装机量就是一切
在这面前 没有什么不可能
在ps3/360/wii装机量都为0的时候,为什么战争机器已经确定360独占,mgs4确定ps3独占了呢?

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一些人自我催眠能力真是厉害,装机量到了就ok的话,为什么gta没上nds啊?是不是gta算极个别的失败者,或者ds到一亿装机量了就会有了?

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偶等乃刚混TG的小辈

请那为叫西瓜的大婶展示一下8W的55寸大彩电吧~~~~



念在偶新人第一贴的份上你就施舍偶一个吧

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2008-1-4 03:31 发表


重点不在于我的个人喜好,而是和我一样有着这样喜好的一群人,到最后还不是得看哪个群体强大

你真实系的FPS先称霸日本再说
恐怕现在很多买WII的人,并不市冲着N的游戏去的...
如果买WII的人都是同你一样喜好的人,估计WII销量也不会大哪里去...

说白了,WII确实有其优势,以新奇玩法吸引LU甚至不玩游戏的人.
但是大量的此类人群,导致的后果就是游戏销量的不佳.

真实系FPS称霸日本,呵呵.好吧我们不用FPS,我们用RPG吧. 怎么没见SE把FF13出到WII上面啊.MGS4貌似也不在WII上.
还有BIO5...WII都没系.这些游戏,我想或多或少能称霸日本市场的各自领域吧.

另外,某些N死忠也喜欢把PS2搬出来,想说什么?PS2机能差却因为装机量大而获得很多第三方软件?
拜托 我列点东西你们自己看
PS  PS2 NGC XBOX
NGC WII XO/PS3

是一样的概念吗?

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流川同学,看了您这一番垂死挣扎的反应,我真是感觉快乐无边,其实早该想到,流川同学面对着这完全铁据的证物,也只有死抱着“这不是证据,我要看证据”这一根救命稻草。令人莞尔之余,不由得担心流川同学的思维能力是否正能承受论坛辩论之沉重啊。

流川同学认为数据凿凿不能算“被打败”的证据,那么不妨我请流川同学出示一下所谓“被打败的证据”的范本,换句话说,在流川同学的心中,您所期待的证据“模式”应该是怎样的,能不能让我们知晓。根据流川同学的想法,没死菜就不算“没受到新主机的影响”,那么我不妨问问流川同学,流川同学承认md是被sfc所击败,可93年md却活得好好的,莫非流川同学是在自扇耳光,莫非md死菜也受到3do这个两年卖了60万的新主机的影响。哦,流川同学太伟大了,您不是说吗?只要没死菜,你就不能证明它死是没有受到新主机影响,那流川同学怎么还认定md死在sfc手中呢?请流川同学为我们作详尽讲解。我们洗耳恭听。

奇怪,我方才拿pce作比方的例子,好像又被流川同学遗漏了。pce两年卖了300万,人家怎么就在基础没fc稳固,软件没fc丰富的情况下杀出一片天?要知道那时候恰恰是fc的黄金时代,而且当时的日本市场规模也远远没有93年那时大。流川同学再次回帖不看帖的精神得到了充分发挥。

唉,我其实很多时候不想重复自己的话,但没办法,某些小白死活就是理解不了三岁孩童都知道的常识,让我不得不一遍遍不厌其烦地给他们解释啊。
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猛男乙在龟缩之后,终于借着流川同学的“强势”复出,不知道这次他又能给我们带来多少答非所问的欢声笑语呢。我们期待着。

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