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PS3原生1080P<龙穴>开发者访谈 PS3硬件细节透露(之前谣言破灭)

引用:
原帖由 cangying 于 2006-9-23 05:21 发表


自己都承认没有压缩。
都不压缩在加上BD读盘速度,难道玩这个游戏需要玩10秒读10秒?:D


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祝大家都买到这游戏,销量上十万:D



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公司技术是有的,口气太大了,貌似和游戏画面不太靠谱。


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2006-9-23 07:30 发表
公司技术是有的,口气太大了,貌似和游戏画面不太靠谱。
我最近发现很多厂商有个现象,没有和索尼接触前发言做事还算正常。只要和索尼一有来往就开始“一嘴食火”了。RR7没出来前也是说效果比RR6增强多少多少,看完载图(还不是游戏载图)我想制作商难道是让索尼逼着说当初的那些话? 毁灭全人类上面也有人说过,那不也是开发商先前自荐这个游戏画面多NB吗?很多特效从没见过这么好的。视频一出来又是一个 崩 蹬 苍 ! 这么这些开发商接触索尼后都变的这么能”说“嘛?  :D
近朱者赤 近墨者黑 不无道理啊

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一个试玩关卡4g...
4096/9=......
看来玩游戏还不能追求最速通关了,不然下一关的数据还没有载入硬盘呢
另外对小强蓝光光头的24*7不间断的工作态度赞一个

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有幾張地面的帖圖很渣,不過龍貌似不錯。

如果所言屬實,那s社就牛了。
如果所言為假,丫不是索飯就一定收了s社錢。

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怎么会是从PS开始制作游戏呢? 这个公司 早在SFC和MD时代就开始制作游戏  MD上的 MEGA TURRICAN 就是FACTOR 5制作的
该游戏由DATA EAST代理发行
引用:
原帖由 无声畅游 于 2006-9-22 22:13 发表
关于Factor的一点简介

Factor 5始见于1995年,最初位于德国科隆,由于和Lucas Arts走得很近的缘故,后来它又搬到了北加州,那是在1996年5月,包括19名成员在内的(其中有程序师,美工,策划,音乐师)创作班子,整体搬迁到 ...

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