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!!恍然大悟帖!!PS3一定要使用BD的原因

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原帖由 sfatsdu 于 2006-11-20 19:24 发表
我倒是觉得,从GeOW存在的流程短的情况看,单张DVD已经成为容量瓶颈了,想想看如果GeOW这样素质的游戏做成20个g左右的容量,那是何等的神作阿
请问你怎么知道是因为容量的关系?????????????


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原帖由 royhimura 于 2006-11-20 21:49 发表
消费者对产品的选择是有强烈惯性的,拿游戏机来说,如果A的画面不能比B有十分大的优势的话--比如说超过25%或者更多,那么B想改变消费者对A的这种消费惯性将是十分困难的。当在同一性质上的量的区别不够明显时, ...



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希望这个阴谋能活着:D


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消费者对产品的选择是有强烈惯性的,拿游戏机来说,如果A的画面不能比B有十分大的优势的话--比如说超过25%或者更多,那么B想改变消费者对A的这种消费惯性将是十分困难的。当在同一性质上的量的区别不够明显时, ...
用在PS3上是说PS3会赢
用在DVD上是说HD有戏
精妙啊~

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D9x3的蓝龙出现了,顶上来看观战

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引用:
原帖由 boychat1 于 2006-11-20 19:30 发表


GeOW流程短,DVD容量限制因素小于1%。流程短真正的原因是制作成本,发售时间等因素。游戏价格不变的情况下,流程长带来的销量增长能弥补增加的制作费用?赶不上圣诞期间上市,那么销量会大受影响,难道改为 ...
业内人士。。。

你如何得知DVD容量限制因素小于1%的,我想学习一下。

那我想知道GOW2会不会在原来流畅基础上翻一翻呢。希望最好啦,这么短的流畅玩起来不过瘾啊。HO?

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引用:
原帖由 ANGELZELDA 于 2006-11-20 23:59 发表

GC失败了?我用着挺好,游戏也挺多,至少,上面不少游戏PS2上一辈子也找不到
GC上够吸引人的游戏不够多。。失不失败又不是谁说了算。

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原帖由 ANGELZELDA 于 2006-11-20 23:59 发表

GC失败了?我用着挺好,游戏也挺多,至少,上面不少游戏PS2上一辈子也找不到
什么都挺好,从fc到pc:D

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  其實不就跟ps2用dvd的道理一樣麽。
sony將ps3捆綁bd,野心就是bd的推廣啊。

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恭喜LZ觉悟。

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不看好BD 昂贵的格式历来都是失败的

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引用:
原帖由 WWF 于 2006-11-21 19:51 发表
D9x3的蓝龙出现了,顶上来看观战
蓝龙ps3版是几碟的?
还有我宁愿换一次盘玩bh4@gc而不是在ps2上和自己过不去

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-22 20:35 发表

蓝龙ps3版是几碟的?
还有我宁愿换一次盘玩bh4@gc而不是在ps2上和自己过不去
前提条件加上一个~~~“非阉割版”...........

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-22 20:35 发表

蓝龙ps3版是几碟的?
还有我宁愿换一次盘玩bh4@gc而不是在ps2上和自己过不去
销量和口碑确定超过蓝龙的dq就一碟

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-22 21:52 发表


销量和口碑确定超过蓝龙的dq就一碟
这么说原来碟数多少不是问题咯?

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