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怎么总觉得psp游戏玩不过来,nds没啥好玩游戏的感觉...

人是要成熟点
发表不同观点  不代表不成熟
看到不同观点 就试图阻止的人 更需要成熟。。。


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我买了dsl后知道原来都是些小品级游戏    能称为好的游戏实在是少
有些游戏明显感觉是混着做的   游戏剧情不强都是靠一些小任务在拖游戏时间

不过我觉得也比较适合我   我想玩就拿出来玩一把  不玩就不玩

有些手机游戏做得比dsl游戏都好  而且我觉得无锯齿的2D比有锯齿的3D好多了



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引用一句话:psp游戏还有不是大作的么?:D :D :D


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引用:
原帖由 aszx21 于 2006-12-3 00:08 发表
之所以厂商不用心做NDS游戏
因为他们认为NDS的悠闲风潮维持不了多久
没有很明确的发展目标可以参考 创意这东西 很难估计的
以前创意好的东西多了 可是市场不接受
所以NDS的流行有他的必然也有他的偶然性
可 ...
悠闲风潮...你以为NDS的悠闲风潮是DS自己独有的?
GB、GBA不悠闲?
难道还是看不出到了掌机的新时代的现在
N要加上那么多噱头才能保住这最最宝贵的悠闲感么~

还过去...算了吧
PSP倒是不悠闲....

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萝卜青菜,反正我上班是没那闲工夫下ISO鼓捣机器,NDS开机,5分钟BOSS RUSH,3分钟EBA,1分钟WARIO,逍遥自在.

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psp的实在玩不过来,只能强逼着自己一次一个拷着玩,gta太难,留在棒子里不走了,好久没玩到过这么爽的游戏了啊

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这帖子是神的指引

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战贴留名!

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PSP根本没有不是大作的游戏

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这个~~~为啥psp不出生化全系列?!!!

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引用:
原帖由 八子 于 2006-12-3 00:11 发表
psp的生命周期看来也就一蚊子生命的水平吧~~~~
psp得生命周期不会短于nds,
本身机能已经高对方很多,再出新机器没必要....
nds能潇洒多久,psp就能活多久
这点要感谢任天堂,不到生死存亡,丫从来不出新主机....

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现在家用机市场份额正一点点被掌机吞噬,而任天堂比索尼更了解掌机的内涵,所以我看好NDS的发展

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只谈游戏,我今年年龄26了,PSP的游戏里MHP玩的时间是最长的,游戏里时间超过900H,复杂的系统和操作,对低一点年龄的人很容易让他敬而远之.相反以我现在的年龄,让我长时间玩俄罗斯方块是不可能的;
但是对许多还在学龄中的年轻人,休闲游戏,再有Mario,pocketmonst也许更惬意.更容易投入
我认为年龄层是购买psp,nds(l)的主要原因,一个明显的例子,kai上mhp的人过23的非常多
把自己的想法拿出来讨论是好的,但不希望战.更希望多谈点游戏(软件)

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楼上把年龄摆出来,是想说自己大了吗?还拿过23多事,虽然占领区搞笑贴多一点吧。。。

我公司里没有30-的,以40+为多,玩的游戏时间最长的是扫雷和祖马(尤其是祖马,横扫2年内的公司游戏市场),游戏时间超数百H,扫雷接龙肯定超过1000H,那些复杂的系统和操作,对低龄一点的人很容易长手,但以我同事他们现在的年龄,让他们长时间、甚至是碰一下MPH,都是不可能的。

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引用:
原帖由 winning20 于 2006-12-3 10:27 发表
楼上把年龄摆出来,是想说自己大了吗?还拿过23多事,虽然占领区搞笑贴多一点吧。。。

我公司里没有30-的,以40+为多,玩的游戏时间最长的是扫雷和祖马(尤其是祖马,横扫2年内的公司游戏市场),游 ...
这也是DS全年龄通吃的原因。

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