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《赤铁》刚刚入手!比较失望(不相信的朋友,自己去买一张吧,多说无益)

6个月的开发时间.神速啊.


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说明制作TEAM身体很好
干活很快



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建议把《赤铁》改成WII
      把FPS三个字去掉


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昨天试玩了赤铁,恐龙的评价还是很客观

那个转身的确比较寒

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引用:
原帖由 huya 于 2006-12-7 03:06 发表
送篇访谈
http://eg.nttpub.co.jp/news/20061205_04.html

关键句:
2005年の6月からスタートしました。非常に短い開発期間だったと思います。
2005年6月开始制作。开发时间非常短。
05年6月???  那到现在也有一年半了 。。。。

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引用:
原帖由 zo 于 2006-12-6 22:33 发表
为什么都是软组织的在发贴?
我也不知道呀:D

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引用:
原帖由 soop 于 2006-12-7 08:53 发表


05年6月???  那到现在也有一年半了 。。。。

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恐龙所述的“手动回到中央”(鼠标不对中),确实很让人变扭,在看MP3的视频时候就觉出来了,这种“手动回到中央”的设置确实让用惯了鼠标的人郁闷到死。。。

当然MP3不能算是FPS = =|||

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MP3可能会稍微好点,据说是有几种操作方式可以自选

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wii不是 XBOX1.5吗?
居然连XBOX的画面都不如????

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我买了cod2,感觉比赤铁好一点,不过玩起来也很难受.

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暂时只玩这四个游戏了,穷!


................

你是印钞票的么?还喊穷...........



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恐龙肉好值钱地

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引用:
原帖由 klsm 于 2006-12-6 23:31 发表
其实我只想说生4的画面+wii的操作就是神作!

capcom就厚道一回吧。
不是有说要开发Wii的生化吗
而且是BIO4的玩法

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经过恐龙和fGS的双重打击,我决定了,不买这游戏了

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