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[转贴]地球人眼中的火星科技:简单讲解GTHD"照片级"场景实现方法

引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2006-12-26 10:53 发表
LSS,免费的还挑?
同样免费,怎么看有ai陪跑、画面更眩的pgr3、极飞都要好很多啊,虽然也只有1条跑道。

[ 本帖最后由 123321456 于 2006-12-26 11:06 编辑 ]


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难怪我怎么觉得这背景3D的很牵强
玩的时候就是图片,REPLAY有点3D感觉,原来是GIF
PD讨巧的手段太高明了



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引用:
原帖由 123321456 于 2006-12-26 10:51 发表

1条跑道,同屏1车,真是个不错的免费游戏呢。
A9的一个回帖:一般来说,只有1条跑道,无论哪个模式都只有1辆车能出现在赛道上(不能竞速只能排名),这种程序连作为demo放到live卖场免费供下载的资格都没有。

纯引


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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-12-26 11:05 发表
难怪我怎么觉得这背景3D的很牵强
玩的时候就是图片,REPLAY有点3D感觉,原来是GIF
PD讨巧的手段太高明了
赞“原来”,GT室外大型远景一直是这样做的啊

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引用:
原帖由 hdfeel 于 2006-12-26 07:11 发表
ps 2.5 吗,全玩3D 有那个机能吗,我看  gt5 也只是 个 2.5D 的游戏。
EG区的ID:PS2.5,你的表演已经够丑陋了

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S fan就没这种钻研精神啊,赞
不能让他们得意,一天也不行

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引用:
原帖由 west2046 于 2006-12-26 07:23 发表
怎么说GTHD都用了CG技术啊或者说CG图片!!!:D :D :D
哪听来的给出处啊

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2006-12-26 11:11 发表


赞“原来”,GT室外大型远景一直是这样做的啊
还有永远撞不到的观众哦。

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奇怪了,gt这么烂,为啥卖这么好呢?

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引用:
原帖由 飞坦 于 2006-12-26 10:36 发表


    远景这个制作办法是通用的手法,不能叫讨巧,至少并没有比别的游戏高明或者低级.

最多只能说是GTHD用比较精美的,不太消耗资源的远景来弥补近景的不足,这个整体思

路比较讨巧.  如果你这样说的话,那 ...
我说的讨巧不是指技术上的讨巧而是形式上的讨巧。

这就像两个人都自称为裁缝,一个做了一身西装,另一个做了一个面口袋。从远处看都是长方体,近处看是两个完全不同的东西。

其实我想我说的你早就明白了……

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-26 11:20 发表
奇怪了,gt这么烂,为啥卖这么好呢?
烂游戏就不能卖得好?卖得好一定是好游戏?



这不是sfan喷ds软件的基本思路么,原来也可以这么用啊。

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一个免费游戏把好多人逼急了,LOL。
人生百态,尽在TGFC。开心,开心啊。

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PD就是业界毒瘤啊

照片+纸片人=GT,一直就是这样,这样的GT仍然是世界第一赛车游戏

这个帖子,N年以前就讨论过了

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引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-12-26 11:24 发表


我说的讨巧不是指技术上的讨巧而是形式上的讨巧。

这就像两个人都自称为裁缝,一个做了一身西装,另一个做了一个面口袋。从远处看都是长方体,近处看是两个完全不同的东西。

其实我想我说的你早就明白 ...
你说的意思如果就是我上面回贴的那个意思的话,那就没什么问题.

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引用:
原帖由 飞坦 于 2006-12-26 09:14 发表
目前还没见过远景不使用圆桶和盖子贴图的3D室外场景游戏.
自己去玩一下RSC2吧,如果只是最远的天空用贴图那就算了,别跟我中等距离就开始贴照片,这种搞法我可受不了.

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