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老谋深算??!!游戏产业的[黑暗兵法]

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 14:15 发表

要做到和MS同样的模拟率,SONY无疑要容易得多,光是SONY自己的游戏就比现在XO能模拟游戏的总和都要多了
我们打得赌是拿走EE和GS,而不是赌模拟成功率哦:D

另外,MS更新模拟名单的速度的确慢,但这也和人力密切相关。十几个人的小组要达到非常快的速度,可能性很小。

一个软硬件公司,人员水平有高有低,有的人连ms、us、ns都分不清,有的人则汇编到高级语言融会贯通能力非常强。

所以迷信一个公司是没有必要的。


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除了1080P外,05年E3,索尼发布会上长时间宣传的FNR3变成了X360一段时间的独占,替X360版作宣传。

相当于索尼做广告,微软得利。



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等人打赌!:D :D :D


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xo难道还会内置蓝光?

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这个ANA只是一个普通的硬件拉伸芯片吧,XO一直都在使用它,包括720p,480p都是这个东西实现的,秋季更新只是开放了1080p的一个拉伸规格而已,不知道怎么会被认为是秘密武器?

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原帖由 xphi 于 2007-1-7 17:40 发表
这个ANA只是一个普通的硬件拉伸芯片吧,XO一直都在使用它,包括720p,480p都是这个东西实现的,秋季更新只是开放了1080p的一个拉伸规格而已,不知道怎么会被认为是秘密武器?
本帖子唯一的看点所在,TMD某些人能不能消停一下,受不鸟了~~~

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原帖由 cangying 于 2007-1-6 08:27 发表
本站曾跟大家报道过,日前微软XBOX  LIVE营运团队总监AARON  GREEBERG接受采访时表示,其实他们已经在XBOX360主机里预留一手,安装了一棵神秘晶片[ANA],主要是让XBOX360能以硬体运算的方式,把目前的解析度补间运算到1080P解析度。这消息猛一看没啥感觉,但推敲其背后所隐含的商业策略,却是孙子兵法 [虚实篇] 里面的实际发挥,完全把SONY  PS3骗到他所设下的圈套中,老谋深算的诡计实在让人惊讶啊。
不就是把720P插值到1080P吗?算什么秘密武器?还老谋深算?说故意示弱就更可笑了,为什么要故意示弱?对微软有什么好处?一开始就宣布出来以压制sony的宣传势头并吸引那些还在观望的人不是更好吗?很明显微软一开始是不想插值到1080P,后来顶不住sony对1080P的宣传攻势,只好硬上1080P,就这么简单一件事,被渲染成什么黑暗兵法……这个路人K真是秀逗了

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原帖由 muranus 于 2007-1-7 14:13 发表


张国志老师:如果这次ps3还能获胜,那真是奇迹。

多少个才算不特例呀?
别歪曲我的意思 :D

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EE和GS的研发也东芝的很大功劳吧,不能算是索尼独自开发的,而360的CPU与GPU也是微软参与开发的。

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XO不是什么硬上1080p,XO本来就可以上1080p,为什么不上1080p是因为微软认为没有必要而已,而且显示设备不成熟而已,不要说得好象XO上1080p是被PS3逼的一样。微软一直的观点就是游戏没有必要1080p,但是如果用户真的十分需要,也可以实现1080p。

再次引用05年的这篇对Todd Holmdahl的采访

Q:I understand the choice of 720p over 1080i because of the fast-motion action sequences involved in gaming; a progressive scan picture is better than an interlaced one for this case, but lately we have seen more and more 1080p capable displays, especially DLP-based flat screens (although 1080p doesn’t belong to ATSC’s specifications for HDTV). The question is, will the Xbox 360 be able to offer a 1080p signal? Is the Xbox 360 GPU powerful enough to render games up to that resolution at playable framerates?

Todd Holmdahl: Xbox 360 offers choice for both the game developer and the end consumer. The game developer can create their game in any resolution. The consumer can request any output resolution (480i, 480p, 720p, 1080i). The Xbox 360’s advanced video scaler will scale the game’s native resolution to the end consumer’s requested resolution with extremely high quality output. Bottom line, the games will look amazing.

Xbox 360 does not support 1080p at this time. It’s an incremental improvement at an astronomical expense, and we don’t see consumers clamoring for 1080p TVs yet. We will continue evaluate the market and deliver the capability when and if customers want it.

As for the GPU, the Xbox 360 has the most powerful GPU of any gaming console; even better, we made specific design choices to enable game developers to render real-time complex scenes at high resolutions with high-quality anti-aliasing. Without our Embedded DRAM on the GPU and the huge 256Gbyes/second dedicated bus from the GPU core to the EDRAM, it is impossible to render true next-generation scene complexity at high-resolution with anti-aliasing.

原文见http://interviews.teamxbox.com/x ... w-Todd-Holmdahl/p1/

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-7 14:09 发表


请问发“如果PS3死了,大家XXX”这种帖子算不算心虚呀?
俗不。。。。

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原帖由 张国志老师 于 2007-1-7 21:13 发表

不就是把720P插值到1080P吗?算什么秘密武器?还老谋深算?说故意示弱就更可笑了,为什么要故意示弱?对微软有什么好处?一开始就宣布出来以压制sony的宣传势头并吸引那些还在观望的人不是更好吗?很明显微软一开始是不想插值到1080P,后来顶不住sony对1080P的宣传攻势,只好硬上1080P,就这么简单一件事,被渲染成什么黑暗兵法……这个路人K真是秀逗了
我看秀逗的是你吧,XO能上1080P,却故意重点宣传720P,结果sony拼了老命标榜1080P,最后XO的1080P一放出来,sony的宣传就白做了,吹嘘了几年的东西原来别人早就有了。

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原帖由 MK2 于 2007-1-9 11:10 发表

我看秀逗的是你吧,XO能上1080P,却故意重点宣传720P,结果sony拼了老命标榜1080P,最后XO的1080P一放出来,sony的宣传就白做了,吹嘘了几年的东西原来别人早就有了。
荒谬。还在自欺欺人。既然360能上1080p,为什么故意重点宣传720p?你倒是讲个道理出来啊。现在360还有什么其他法宝没宣传而要等sony来宣传的?明明是ms顶不住sony的宣传,所以才临时改变主意硬上1080p。sony的宣传很成功,要不然360也不会这样赶鸭子上架去升级支持1080p。

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LZ转的这不扯淡么……

(第二页真索饭和假软饭的扯淡更搞笑……)

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软件才是王道。其余一切免谈。好游戏拿出来,720P与1080P就不那么重要了。反正现在PS3 VS XBOX360都能插值到1080P了。

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