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影之魔帝
原帖由 快乐猪头 于 2007-2-26 10:11 发表 当然SS版打击判定要比MD更加精确
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魔王撒旦
原帖由 zhaolinjia 于 2007-2-26 10:24 发表 MD版本的击打拟音更爽,这直接影响手感
小黑屋
原帖由 倚天奸剑 于 2007-2-26 10:37 发表 SS版是街机版,街机版和MD版在人物大小、距离、判定各方面都有相当大的差别 总的来说,MD版招式判定偏弱,人物距离远导致防守反击战术更有利,也更适合阵地战的发挥 MD版的16人街霸可以说是一个特别的版本 ...
原帖由 lilit 于 2007-2-26 10:42 发表 也难怪,国内都被soul edge的CG和机房的PS改装机给忽悠住了:D 有哪几个机房有街机版的刀魂系列?不过话说回来,街机版soul edge的OP也太……没诚意了吧
N64 FANS
主公
MAC FANS
原帖由 zhaolinjia 于 2007-2-26 11:03 发表 目前发现的最适合对站的还真就是非2x莫数
原帖由 快乐猪头 于 2007-2-26 11:13 发表 2X有很多不满:本田的大扫腿瑜珈的光头非得要方向,老苏的打桩也经常变成碎金掌。不过好在还有S角色可以选。其实最大的不满就是重拳的脆响便成了闷响,真希望有人把这个给替换一下
混世魔头
原帖由 sonicteam 于 2007-2-14 17:38 发表 移植的情况 分以下几种 1.街机和家用机的性能完全相同,比如PS和NAMCO的SYSTEM11基板 ,SS与SEGA的STV基版, SEGA 快打刑事
超级版主
你颤抖么
原帖由 jnray 于 2007-2-26 13:13 发表 快打刑事是Model2的吧,昨天才用Model2模拟器玩过