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次时代,要你何用?!(已成功跑题为街霸讨论)(倚天你个JR!)

引用:
原帖由 Alexey 于 2007-3-1 22:53 发表


没错,MAME32 Plus是我本本里的常驻数据

以下是我认为最有艺术性的几个街机经典作品:

STG   Gemini Wing, Prehistoric Isle, In The Hunt

ACT   Final Fight, Knights of the Round,

FTG   S ...
LS签名是银河风暴么?

另外,类似捉虫那种手感的还有一个,就是DIMAHOO


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其实,相对于小蜜蜂,街霸也是次时代作品啊~~



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旧世代的游戏,偶顶多在某个缅怀追忆帖里跟着追悼一下~要说再让偶去玩那是不可能的。:D

这里很多说次世代除了画面没别的内涵的人大多是些只看过截图画面却无缘游戏的人~


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经典游戏虽好,但很多都是因为当时的年龄和心情所造就的.
任何事物都是需要发展的,不能抱着个洋娃娃当老婆啊

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也许龙骑兵只是刚好怀旧了一把之后发点感慨吧
不过现在还是有不少好游戏的
每一代主机都会涌现一些经典的,同时也会有大量垃圾
若拿SFC和MD上的经典来比现在的一个平庸游戏,差别当然很大
另外喊句口号:高速的FTG是渣!街霸的神韵就是太极拳!!:D

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楼上玩慢速CE被人用无赖技虐得还不够吗?

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貌似街霸慢速这个问题被展开了啊。。。

坦白说,我对CE有好感,恰恰不是我喜欢用无赖技虐人或赞成用无赖技虐人,而是当年武汉上大学的时候看见了CE高打的表演,那家伙只用Ken,周围一圈也有相当水平的玩家用Vega,Dhalsim,Zangief,Guile,Chunli,Ballog,轮流上阵,奇怪的是所有无赖技对高打均不奏效,而且高打非常善于打心理战,Ken的几套简单的套路被他用得虎虎有生气,变化多端,令我看到了慢速街霸平淡无奇表面下的另一种境界。

被无赖技玩死的各位,我觉得你们的水平可能还不到,FTG的某种境界,应该不是仅仅研究拆招破招能够悟到的

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警察叔叔对FTG境界的问题应该也有独到见解吧,讲来听听?

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不管啥FTG都是越快我越喜欢,所以街霸Z2Z3赞

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-2 12:37 发表
楼上玩慢速CE被人用无赖技虐得还不够吗?
呵呵,慢速其实不是被无赖技虐的原因,而是我水平不够,另外CE的平衡是存在一点问题。
但是快速的Turbo、2X、Zero3更让我难受,不管输赢,玩起来都变了味

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其实速度快了游戏的很多方面就改变了,比如当速度加快到一定程度后,我发现Guile对Ryu对波的劣势不再那么明显了,因为输入236总是需要一点时间的,再快的人也有个限度,没Guile的拉后蓄力再推前发那么方便

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2D到3D,变化不错,现在也就提高下画面而已。次时代,要你何用?!

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CE的平衡是存在一点问题.这个我也赞同。
所以无赖技虽然对真正的高打无效,却可以搞定大部分玩家,这也是事实
我想这可能就是大多数人看不到CE神韵的原因
和LSS的看法类似,我还是觉得快速的SF2后续版本有变味的感觉,CE里面针对慢速的打法还是有很多精妙之处的,并不是只有无赖技。但是,速度加快后这些精妙之处就荡然无存了。

[ 本帖最后由 Alexey 于 2007-3-2 13:28 编辑 ]

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又见教主……

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所谓慢板的精妙我当年是体验过的,对反应要求其实不低,举个例子

KEN和RYU的蹲HK判定比较奇怪,卡在一定距离,蹲防能防住,站防却可以让对手扫空,所以慢板打到一定的境界,多防一个波即败是肯定的,但是打法就剩下了两人站着来回卡这个距离,一旦有人出下重脚,另一方就得判断打击距离到不到,到距离的就蹲防,正好的就立即出个下重脚打对方下重脚的收招,反应要到位,无比BT

这就是慢板,对判定的运用远大于战术思想,还好SF2没在这条路上走下去。

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