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我承认《战神》是款很爽的游戏,但我不想再玩了

战神真正比较该骂的是TITAN难度里扣血太不人性了,战斗上加难度是我可以接受的,给少林铜人拍两下就死太扯了,双拳捶地的动作用跳还是用翻滚回避做得很不清晰


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-23 15:37 发表
战神真正比较该骂的是TITAN难度里扣血太不人性了,战斗上加难度是我可以接受的,给少林铜人拍两下就死太扯了,双拳捶地的动作用跳还是用翻滚回避做得很不清晰
同,前几天打的我莫名其妙的。



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我晕,就说怎么是15秒内发两贴呢…………


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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-3-23 13:10 发表
这个设计也蛮人性化的,在不同地方死多少次都不会出现选项,但是在同一个地方死几次,就会体贴的问你:要EASY否~~~
人性化个鬼, 这个游戏Normal的战斗没什么难点, 难度都体现在解谜和机关上了.
提示上写得清清楚楚: 只降低战斗的难度.
到了最后,保护妻儿时觉得难度很大, 但那时候已经打那么多了, 再选easy就亏了.

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小白的问一下:QTE是什么意思啊

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引用:
原帖由 xfiori 于 2007-3-23 18:49 发表
小白的问一下:QTE是什么意思啊
就是提示你按啥你就得按啥,否则被揍的系统咯

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引用:
原帖由 lydmc 于 2007-3-23 18:33 发表



人性化个鬼, 这个游戏Normal的战斗没什么难点, 难度都体现在解谜和机关上了.
提示上写得清清楚楚: 只降低战斗的难度.
到了最后,保护妻儿时觉得难度很大, 但那时候已经打那么多了, 再选easy就亏了.
严重赞同,有时候被机关反复搞死了,丫就一直跳出来劝你easy,e你妹!

而且这种设定也不是战神首创的,至少鬼泣1就有了

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还是看高人录像得了,享受啊。。。自己打GOD模式简直就是折磨。。。

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引用:
原帖由 我是MJ 于 2007-3-23 20:07 发表
楼主是菜鸟,你按键按不过来就是操作不熟练
还狡辩什么,就好像玩格斗游戏你手不够快,连续技用不出来,当然是自己菜的缘故
因为按键按不过来而不想玩,不是菜是什么
我是菜鸟,《战神》是神作

这下你满足了吧?:D
满足了就请你走到门外再把门关上,谢谢

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“我是MJ”
这话说得过分了

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-23 13:06 发表
我很喜欢,太爽了。

打到N个蛇妖的时候,死了7、8次,系统提示问我要不要切换到简单模式,我选“是”。

恩,之后一直打到战神那,很爽!
我是打死也不切啊~~~,其实对付蛇妖比较好的方法,就是用反射盾,而且这个判定也比较宽松。反射过后周围全部被石化,虐死他们。

其实我承认我玩战神2,几次冲动要砸手柄。qte的绕圈我总是不得要领,还有就是蛇妖,每次跳在空中,一个石化,掉下来就死了。

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不想玩就别玩了,几快钱的东西,时间还是留着上论坛灌水来吧.PS:看来我很菜啊GOD难度缓慢进度中.............BOSS战基本每场都的打上7.8回才能过,楼主真是强人啊........

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连打还好,感觉2代对瞬间按键的反映时间要求的高了点,1代没什么问题

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第1次打牛的时候,O按得我想死。。。
第1次打蛇妖的时候,遥感摇得我要死。。

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摇摇杆的QTE关键是要到位,不能多摇

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