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这里忽悠星际的这么多 有多少任务通过关的?

在我眼里,暴雪的剧本编写功力仅次于黑岛。


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神族最后航母自杀攻击把我给震撼了。后来的WAR3剧情,实在是没有什么意思了。

btw,记得有一张自制地图,是7vs1(NPC),我方可以定时出英雄,其中就包括女王(还是最终英雄)。当时还在上学,逃课跟朋友一起打了数遍,谁能提供下载?

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-5-23 12:53 编辑 ]



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7 v 1 的地图星际的比较有名阿,四个人以上抵挡大军的冲击


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最后开航母的是塔斯达(本人职业是圣堂武士)
准确地说,是他让航母过载自毁
然后发出威力超出平时数个数量级的心灵风暴消灭overmind的

顺便说一句,那艘航母是P族远征舰队旗舰之一。那侧面窗户的尺寸,飞龙都能进去。

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引用:
原帖由 Lilys 于 2007-5-23 13:26 发表
最后开航母的是塔斯达(本人职业是圣堂武士)
准确地说,是他让航母过载自毁
然后发出威力超出平时数个数量级的心灵风暴消灭overmind的

顺便说一句,那艘航母是P族远征舰队旗舰之一。那侧面窗户的尺寸,飞 ...
准确的说不是过载.
设定是那些zerg的指挥者(大眼球以及overmind本人)都是物理攻击无效的,再生能力太强.
只有通过相同波长的暗黑能量(暗影圣堂)才能真正的杀死.
Tassadar是光明圣堂,Protoss本身认为黑暗能量是背叛者才有的.
Tassadar是跟Zearutal学的暗黑能量.最后是把自己全部的能量转化为暗黑能量灌入战舰本身搞自杀攻击才把overmind搞死.
还有貌似并没有明说那艘母舰就是当初远征的旗舰,中途早下来过不短了.

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引用:
原帖由 ppp0314 于 2007-5-22 19:53 发表
喜欢星际的剧情!英文通了!没看懂!中文又通了次!看懂了!最大限度排除运气成分的战略游戏!
女王以前是GHOST~几个人知道?
  有几个人不知道......

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SC剧情>War3,当年SC剧情力克数款RPG获得了当年业界某媒体的年度最佳游戏剧情奖

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对我来说,SC和WAR3剧情没有高下之分,迥然不同的世界观,总之都喜欢。

WOW好处是有很多图书馆类资料,任务资料,可以比较详尽了解整个世界历史和剧情。

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引用:
原帖由 海鸥 于 2007-5-23 13:21 发表
7 v 1 的地图星际的比较有名阿,四个人以上抵挡大军的冲击
死亡模式?

这个是对自己的折磨啊...

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再差也比小P孩拯救世界强。

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偶算一个,可是游戏过程中交待的剧情总是觉得不够完整具体,并且真正像魔兽那样能仔细描写剧情的关卡也不多,同时也不够生动

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引用:
原帖由 Pele 于 2007-5-22 22:48 发表
单纯看故事,SC比WC3高不少
至少不至于各种族之间有那么大的落差

可惜SC的引擎实在不适合讲故事,浪费了挺好的剧本
我喜欢SC的引擎,有点FO的感觉。

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引用:
原帖由 东东球. 于 2007-5-22 18:54 发表

WOW把魔兽的剧情彻底强奸了
TBC又把WOW的设定彻底强奸了

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个人觉得还不错...上个月又通了一遍剧情模式.期待2能有更好的表现.最期待能出中文版.并希望玻璃渣能推出2代的豪华版或限定版之类的.送的东东要多,要好,要够经典...

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-23 13:55 发表
对我来说,SC和WAR3剧情没有高下之分,迥然不同的世界观,总之都喜欢。
WAR3不是世界观的问题
而是人物设定的问题
最核心的两个主角伊利丹和亡灵骑士版阿尔萨斯只有强加在身上的个性却没有思想,被人指使来指使去,好像80年代日本RPG的主人公。

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