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CPS3破解成功?

引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-6-11 00:58 发表

我只是觉得不明白,3比zero更正统。为什么更多人能接受zero却不能接受3。

难道就因为人物改了么
33压帧,目押连携,B返都是要下死工夫苦练的,跟一些强力连招容易练容易出的速成FTG相比是有一个高门槛的劣势


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破解除了能让更多的lu来玷污33外,还能做什么?如果通过成功破解能对烧毁的33基板进行修复,那倒还算是件“人”事,那样的话估计帝都就不会只有2,3台33了,魔都也可能莫名多出来几块,不过对机厅来说也就是省3k多块浮云币而已,真正能在机厅为一个币赌上青春以命相搏的人,还是那么几个。
看来以后没事就要看到类似“昨晚下了CP3的33,玩了5分钟删了,什么玩意儿,一点儿也不像街霸……”之类的帖子了。
嗯,习惯了也就好了。

[ 本帖最后由 榨菜蛋花汤 于 2007-6-11 04:40 编辑 ]



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我最喜欢33了!!可惜根本找不到人玩!所以想哪天摸索去卢工玩去!


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这个梦已经做了许多年,难道真要实现了…


4400+,2G内存,应该够了吧

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能网战3.3就没遗憾了~~~

期待早日退出PSP版~:D

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模拟ngc还是有意义的

我出来了

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在多年的期待后,Haze公布CPS3模拟进展,这次公布的是模拟了CPS3 LOGO,而且这个LOGO模拟也未完全正确,不过作者提到了这样一句话: are we good enough to emulate it? Sounds like a challenge.“ (译文:我们是否有足够的能力来模拟CPS3?听起来就像挑战)

EMU-ZONE.ORG的原文.好像能玩还早哪

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只是出现了logo而已。。。怎么就开始yy玩什么游戏了。。。

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33和JOJO都是好游戏

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只要解密成功,模拟器不难办~~cps3的机能比cps2也高不了多少~按机能来说,基本现在能用的电脑,模拟都没问题~~

只要不会在模拟过程中又发现capcom玩了什么小花样,cps3模拟器的爆发就可以等待了。

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有点不敢相信,真的模拟成功了?JOJO啊……

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靠这都能破解啊,当年不是说拆一个主板烧一个块么,不知道烧掉几块主板才破解成功的

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技术意义与模拟器发展意义已经大大高于游戏本身
不过之后就是失落.........以后也没什么可盼的了

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引用:
原帖由 榨菜蛋花汤 于 2007-6-11 04:36 发表
破解除了能让更多的lu来玷污33外,还能做什么?如果通过成功破解能对烧毁的33基板进行修复,那倒还算是件“人”事,那样的话估计帝都就不会只有2,3台33了,魔都也可能莫名多出来几块,不过对机厅来说也就是省3 ...
部分赞同
君不见越来越多玩kof(特指98,2002)的自从玩了33以后也开始喜欢上33了吗?……cps3的破解如果能让以前没玩过33的人对33的误解越来越少我觉得就可以了

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