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塞尔达黄昏公主!玩的就是开心!

ww风格最高!


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引用:
原帖由 sailor 于 2007-6-18 09:13 发表
对于TP最大的感动莫过于最后的结局,镜子破碎,林克哭泣着喊道:公主,我只得到了你的心,却还没得不到你的人!这里,实在是让俺太伤感啦!
tmd 无极限的bs 巨头啊..!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1



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引用:
原帖由 我要玩游戏 于 2007-6-16 00:07 发表
3Dzelda和2Dzelda完全就是2种游戏
不觉得,完全是一样的
ALTTP和OOT在我玩起来就感觉是同样的游戏


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引用:
原帖由 sailor 于 2007-6-18 09:13 发表
对于TP最大的感动莫过于最后的结局,镜子破碎,林克哭泣着喊道:公主,我只得到了你的心,却还没得不到你的人!这里,实在是让俺太伤感啦!
link都说话了呀

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WW我根本就玩不进去,还是真实画面的高,卡通渲染刚看上去很养眼,但不耐看

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钱基本没地方花,很多迷宫里的箱子根本没法拿
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其实这个讨厌的是箱子开不了,指南针老显示,有时忘了就以为是钥匙

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这两天要翻出自己的DS做准备了

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此帖乃典型失去理智的任饭言论

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引用:
原帖由 erduoyan 于 2007-6-18 17:32 发表
钱基本没地方花,很多迷宫里的箱子根本没法拿
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其实这个讨厌的是箱子开不了,指南针老显示,有时忘了就以为是钥匙
说的蛮对啊。老任这点处理的不够合理啊。钱包放不下。也不用再放回宝箱啊。直接就地扔了不好么?

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2007-6-18 22:24 发表


说的蛮对啊。老任这点处理的不够合理啊。钱包放不下。也不用再放回宝箱啊。直接就地扔了不好么?
大概设计的意思还是要“物尽其用”
比如也有100rupee的箱子,如果满袋的情况开了或直接扔掉,玩者就会觉得亏
不过总体上zelda也不是钱吃紧的游戏,这个处理确实不算合理

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TP的亮点是齿轮和Midna

那些嫌钱没处花的赶紧募捐再买个魔法盔甲吧

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引用:
原帖由 wtf317 于 2007-6-19 22:27 发表
TP的亮点是齿轮和Midna

那些嫌钱没处花的赶紧募捐再买个魔法盔甲吧
魔法盔甲?.........那家O店里天价的那件?.........钱包max好像都还买不起........

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我MM也很喜欢玩这个游戏

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引用:
原帖由 erduoyan 于 2007-6-18 17:32 发表
钱基本没地方花,很多迷宫里的箱子根本没法拿
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其实这个讨厌的是箱子开不了,指南针老显示,有时忘了就以为是钥匙
有时,找不到钥匙。。。
看地图,发现一堆的保箱。。。
但哪个是钥匙呢?

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TP只要买了魔法盔甲,就能把钱花掉了,为了把迷宫宝箱清掉,请不时切换一下魔法盔甲

玩完WW和TP后,还是觉得WW好玩点,创意足,航海感觉好,迷宫少了点,不过也好,现在哪有时间玩太长的游戏

WW有一个硬伤,就是节奏问题
1.每次换风都要自己指挥,接着要看他耍一次棍子,很烦人,要是能把后面那个skip掉,节奏快点,航海起来就很过瘾了
2.后期虽然有旋风歌,但是移动起来还是太麻烦,应该给船来个加速的道具,就什么都解决了

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