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HD无损压缩贴图!40GB容量!《龙穴》发售日改为2007.8.7.

原来神机的显存是无限的!!!

200多M可以存放无损压缩……………………

果然是火星科技!!!


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客观饭的太无知鸟

这40G花在音频上还勉强说得过去



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客觀飯會說,你不懂PS3一直"串流"嗎? 隨時保持顯存塞滿256MB就好。哪怕是下一個畫面
有需要新的貼圖,讀進來就是。而這種技術需要Cell + 藍光才可以實現的,結合RSX與Cell
的高速連接,顯存內資料超高速的清空與讀取成為了現實。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-6-20 16:16 编辑 ]


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引用:
原帖由 szx 于 2007-6-20 15:58 发表
HD无损压缩贴图,这句话还用我跟各位解释:不是不压缩,是压缩后不损害贴图质量!!:D :D
太经典了
原来LAIR的贴图是矢量图啊

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SZX大神
"图形"和"图像"知道区别不?

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千万不要跟楼主谈技术,一谈他就遁了!

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希望里面20G不小心装了制作者最喜欢的av。。

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LZ是天师吧?:D

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ps2只有4M显存,要做帧缓冲和贴图缓冲,但是就能做到GT4、战神2、RATCHET AND CLARK等效果,那为啥256M显存就不能做HD无损贴图呢


所以说某些饭急得

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LAIR画面的强悍不是用文字就可以表达的。

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引用:
原帖由 carnon 于 2007-6-20 17:18 发表
ps2只有4M显存,要做帧缓冲和贴图缓冲,但是就能做到GT4、战神2、RATCHET AND CLARK等效果,那为啥256M显存就不能做HD无损贴图呢


所以说某些饭急得
无压缩哦,lair是无压缩哦。

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引用:
原帖由 carnon 于 2007-6-20 17:18 发表
ps2只有4M显存,要做帧缓冲和贴图缓冲,但是就能做到GT4、战神2、RATCHET AND CLARK等效果,那为啥256M显存就不能做HD无损贴图呢


所以说某些饭急得
阁下请自己算算720P无压缩的BMP文件是多大

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一说到大容量,软饭们就开始急得上串下跳的表演了:D

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-6-20 17:42 发表
一说到大容量,软饭们就开始急得上串下跳的表演了:D
一说到无损压缩
一些人就兴奋了

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无非又是一座坟而已,大家到时候别忘了挖

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