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PS3 Lair最新細節資料公開 +新圖

DV拍出来的影片格式是什么?没有经过压缩?战争机器的画面加强?好好看看主角瞄准时候的脸的表现吧,不说它缩水就算给面子了。难道RF都是统一用一台电脑,看得一个视频文件?FPS现在一切都只是猜测。战争机器就是例子,缩了点小水保证最后成品的流畅性还是值得的。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 13:25 发表
原来RF都已经具备不玩游戏判断FPS数值的能力,真赞啊!

请问GS和IGN在评论FPS的时候,是否也是从网上找的视频呢?

游戏中云的表现通过视频难道看不出来吗?至 ...
不想挖天师的坟了, 天师在去年PS3未发售时号称可以不看视频辨识出XO的游戏渣到翻天, PS3的游戏美到惊天!



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45楼的跟屁股长脑袋的东西,有什么讨论头啊

[ 本帖最后由 halsal 于 2007-6-26 14:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 13:44 发表
AC6容积云?XO有能力做吗?又是伪效果吧。
报告天师, 如果AC6不是容积云, 那么战鹰也不是, 因为都是容积云啊, 要么都是伪效果~~~

证据是您提供的啊!



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2007-6-26 14:01 编辑 ]

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天师用屁股YY出来的战鹰就是容积云。AC6的就是伪效果。

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网络上多少RMVB压缩电影,难道没有不流畅的?原因是什么呢?可能是源片(如DVD)本来就不流畅,可能是PC的配置不够,可能是光驱在压缩过程中读数据出现差错,可能性很多,通过视频来判断游戏的FPS数值纯属猜测。

以前LAIR被说不流畅是TGS上实实在在的试玩,没玩过就判断FPS数值本身就是不靠谱的事情。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 13:07 发表
看到有人说目测FPS数值(还不是现场,而是看视频)就好笑,写轮眼能力赞一个,显卡大湿就拥有两颗识别100000级灰度色的写轮眼,其他RF要努力升级了。
天湿说solid, 那Lair就是solid :D  

如果不是solid, 那么可能有以下的可能:
1:  现场摄像机恰巧在特效较多的时间发生短暂故障
2:  3Ghz的Conroe无法跑动摄由神机的视频
3:  未发售的游戏说什么都不算

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天师用你的屁股YY一下龙泻的fps撒,看能YY出60fps不。

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LAIR的桢数现在都是猜测,怎么RF连这个事实也不敢承认呢?怕什么呢?

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戰爭機器畫面加強,第一關大廳多了光影跟煙霧,這點又是天濕所不知道的。

什麼瞄準時的臉? 說清楚些。

LAIR真是太神奇了,8,9個月來所有去拍的視頻全部都不怎麼流暢。這遊戲是有魔法,還是
120FPS 讓cmos元件無法感知? 人家天劍與神祕海域都好好的.:D

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容积云,solid,AF,天湿还真是一次次挑战人类认知的极限啊:D

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 14:06 发表
LAIR的桢数现在都是猜测,怎么RF连这个事实也不敢承认呢?怕什么呢?
看屏射录像一帧一帧数出来的是“猜测”? :D

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solid = 張數穩定  

哈哈哈哈哈......

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 14:06 发表
LAIR的桢数现在都是猜测,怎么RF连这个事实也不敢承认呢?怕什么呢?
IGN的preview说得很清楚,30fps

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对于看视频判断FPS数值的具有特殊能力的一帮人,我还能说什么呢?

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