混世魔头
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小黑屋
原帖由 shinken4503 于 2007-7-14 07:46 发表 LAPTOP和PS3的N个卡和游戏有关系么?双卡是不是NDS的第二特征?怪不得战区火暴,TG众诡辩无双啊
迪卡普利奥
魔王撒旦
闲聊聖斗士
原帖由 JZF 于 2007-7-13 00:07 发表 错了,没有破解,可能现在PSP已经胜DS了. PSP最失败的两大设计: 急功近利地试图发展MSD的市场及清空小容量MSD的库存而搭载了MSD---->造成不受任何法律约束的非包装型D版横行 胆大妄为地试图推广携带型影 ...
原帖由 Rainheart 于 2007-7-14 10:35 发表 DS的双卡槽都是给DS游戏用的么? 你还真好意思反问我
乐平
魔神至尊
只羡鸳鸯不羡仙
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原帖由 shinken4503 于 2007-7-14 12:29 发表 振动包算伐?
原帖由 mame 于 2007-7-14 11:34 发表 但是,这“第一大失败设计”带来的自制系统和软件却和PSP硬件一起向我们展示出一台伟大的未来随身电子设备的雏形: 它具有掌上游戏机的外观及便于游戏操作的按键 它具有强劲的运算能力和图形处理能力 它 ...
原帖由 mame 于 2007-7-14 11:34 发表 官方如何运作呢?就卖硬件赚钱,抛弃硬件亏本卖然后弄权利金的传统做法,爱在上面开发游戏或软件的就请随便,想收费想免费也自便……
原帖由 Rainheart 于 2007-7-14 13:03 发表 我说的双MS卡槽是干嘛的? DS有哪个游戏需要在GBA卡槽放个记忆卡? 再者,外接硬件周边好像PSP也有吧
天外飞仙
原帖由 shinken4503 于 2007-7-14 19:14 发表 能提出使用NAND装游戏和2个卡槽的人,不是NF或反SF是什么?我说,你承认一下也没什么关系吧 还有,你让我想起FF7发售前:“幸亏是在PS上发售,如果是在N64上发售,天,游戏价格将是1000美圆”(SCE ...
原帖由 Rainheart 于 2007-7-14 20:12 发表 UMD太慢太耗电,不如换成NAND,记录可以通过双MS卡槽实现,持这一观点这就是NF或者反索? 拜托,我不过是借PSP新版的出现,提我自己的一个改进想法罢了,别上纲上线好伐?光盘容量大而且制造成本低,但是我 ...