死胖子
魔王撒旦
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原帖由 kissr1981 于 2007-10-3 03:46 发表 没文化,真可怕,LS某人估计连GEX是什么游戏都不知道,Gex - Enter the Gecko是Crystal Dynamics(也就是出古墓十周年那个小组)98年推出的3DACT游戏,分别有PS和N64版本,这游戏最绝之处就是PS版和N64版画面,分辨率,发色数 ...
原帖由 常遇春 于 2007-10-3 05:49 发表 拿一个发售相差两年的同类型游戏比较画面?如果真像你说的“一点儿也不比XX差”,那倒是真的差了。 至于MARIO64的介绍我已经写过不止10遍了,或许还是人微言轻,但这个游戏评价是Enter the Gecko能比的吗? 至 ...
原帖由 youngwilly 于 2007-10-2 18:42 发表 干吗老是喜欢跳来跳去啊:D 恶魔城3D的哪怕N64两作也不错啊,只要你心怀爱
原帖由 劳尔 于 2007-10-3 05:55 发表 DB也太过了点吧,他也只是说一个晚2年但平台为PS的画面不在M64之下而已,没必要那么较真吧. 个人喜好风格不一样,偶个人只喜欢SHINOBI的跳
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混世魔头
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原帖由 huya 于 2007-10-3 09:14 发表 偏见源于无知,很多人不喜欢任天堂的原因并不是真正厌恶,而是根本不了解。91年的ZELDA,96年的M64,无论什么时候回头玩都有惊艳的感觉,真正的教科书级作品。
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原帖由 psi 于 2007-10-3 10:09 发表 在中国,第一时间接触SMB,Zelda,M64的人太少,这些游戏都出在主机早期,先玩了其它游戏以后再来接触任天堂的这些游戏,一上手就扔了是非常常见的,任游戏的操作手感和大部分其它游戏差太多了。