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银河飞将
原帖由 adamth 于 2007-10-8 16:46 发表 PS2后期日本游戏市场的扩大是谁的功劳,是谁成为了那个面临崩溃市场的救世主,不要说你不知道哦
原帖由 silence 于 2007-10-8 16:45 发表 杀鸡取卵?那怎么游戏市场规模却反而扩大了?
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-8 16:49 发表 哦哟,我不是说了,蚍蜉撼树,最终会头破血流,现在第三方只是不愿意老老实实的认输,非要现实给他们足够的教训。 人,有的时候很贱,对他好他反而等鼻子上脸,给他两鞭子他马上就老实。第三方也是如此,现在只是 ...
原帖由 Fiorella 于 2007-10-8 16:10 发表 我就没买wii sports,没爱啊:D
原帖由 silence 于 2007-10-8 16:51 发表 照目前任氏的理念,在扩大人群的同时,颠覆了一个最根本的游戏样式多样化的标准。 如果都是速成的快餐,那么游戏技术和理念的倒退也会恶性循环。 现在几个第三方原创作品在wii上卖不动已经很证明问题了。 这 ...
原帖由 silence 于 2007-10-8 16:52 发表 头破血流? 人家一个又一个第三方百万接着出现,到您这边,50万变1万2(现在是1万8),100万的变5万。 果然,第三方这不就老老实实的接着原先的路线了吗?
原帖由 风之勇者 于 2007-10-8 16:57 发表 为什么卖不动你就不能看看在下帖子是怎么写的? 如果能有伪运动一半以上认真,卖不动倒奇了
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-8 16:59 发表 呵呵,不要拿着欧米这种上升中或者成熟期的市场来充数,欧米厂商只要愿意付出同样的诚意,wii上照样也能让他们百万批发。 100万变5万,总比您ps3上面200~300万变5~6万的强啊。