旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 cubesun 于 2007-10-11 13:41 发表 我请问MARIO64的容量是多大?ZELDA时之笛的容量是多大?别忘了那时候卡带用的还是Mbit存储格式,8mb才等于1MBYTE。当真放不下么? 话说回来,用主机配置的捉襟见肘来解释任天堂糊弄事的行为,爱之深护之切啊。 ...
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魔头
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 13:41 发表 “同样是下载游戏”,这种话也好意思说的,那PC上单机和网络全是下载游戏了,你不如和那些比好了,什么铁拳HD的拿去比吧,有才啊
原帖由 cubesun 于 2007-10-11 13:44 发表 那我请教一下,WII的下载游戏为何如此不同呢?和我们常见的下载游戏有什么区别?
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 13:43 发表 什么放得下放不下的,一共512M,又要放存档,又要放VC游戏,你想放几个就放几个啊 说话想好再说吧
Big U
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原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 13:46 发表 我不是说了么,你做个512M的铁拳HD,注意是HD版,不是HD的不要,我们看看这游戏好不好玩
小黑屋
魔王撒旦
原帖由 zwl 于 2007-10-10 23:57 发表 这游戏成本真省啊,我看PS3的开发成本起码是他的50倍以上,天哪!
银河飞将
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 14:00 发表 嘿嘿,和马甲解释这种事情又如何,前面我都说了很清楚了,512M要分配给很多地方用,不光是给你下N64,现在Wiiware也公布了,竟然有人有才到希望512全给一个游戏或者几个游戏用,这还需要多说什么 看看BD 标准25G, ...
原帖由 cubesun 于 2007-10-11 14:19 发表 我不是马甲,只是潜水懒得说废话罢了。在这种非己即彼党派林立乱扣帽子的地方没多大兴趣陪着乱喷。 你前面怎么就说的很清楚了?你说自己才用了十分之一。那一个游戏就算占了内存5分之一又如何?当年电脑硬盘4G时 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 13:33 发表 你有才啊,512总存储空间就给你放一个游戏,其他都不要放了,继续啊:D 我光放浏览器,投票频道和存档都用了1/4了