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[其他] [常识] 图例讲解蓝光容量大的优势

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原帖由 XB0X72O 于 2007-11-21 15:09 发表




對X360來說顯示卡是衣食之母啊
CPU才是重要的啦
好了啦既然買到"顯卡機"就別後悔喔
恭喜恭喜恭喜你啊
其实称XB为显卡机也不是很妥,因为那块显卡就是造成三红的主要原因。我想,也许,是因为,很好很强大吧。


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原帖由 ffcactus 于 2007-11-21 15:12 发表

其实称XB为显卡机也不是很妥,因为那块显卡就是造成三红的主要原因。我想,也许,是因为,很好很强大吧。
没有你的蓝光碟强大,还能提高crysis的画面



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引用:
原帖由 XB0X72O 于 2007-11-21 15:09 发表




對X360來說顯示卡是衣食之母啊
CPU才是重要的啦
好了啦既然買到"顯卡機"就別後悔喔
恭喜恭喜恭喜你啊
阁下有没有买那个可以玩游戏的蓝光影碟机啊


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原帖由 chovosky 于 2007-11-21 15:12 发表


显卡好怎么了?你想说明什么?

刚才那个视频又说明了什么?

你到底想说什么

你不会智商低到自己的问题都回答不了把
難道你已經看了嗎?
那你告訴我這是什麼問題啊
這個問題會困擾我很久很久
"顯卡機"還要跟人家比畫面,不要欺負人吶 :fq55:

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原帖由 XB0X72O 于 2007-11-21 15:16 发表




難道你已經看了嗎?
那你告訴我這是什麼問題啊
這個問題會困擾我很久很久
"顯卡機"還要跟人家比畫面,不要欺負人吶
你发的视频到底有什么含义,你能解释么

你自己都说明不了你发的视屏有什么,你怎么这么蠢啊:D

显卡好怎么了?你到底想说什么?

你智商这么低,连喷都不会,怎么混论坛:D

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-21 15:02 发表

XB360是1个512M的DDR3作为内存和显存, PS3是256M的DDR3与256M的XDR分别作为显存和内存。你要说XB360的内存有512M当然也可以,除非XB360不需要显示图像。经常有些软饭谈内存的时候XB360就是512M,谈显存的时候也是 ...
神,不是还有20G——60G不等的虚拟内存么?

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引用:
原帖由 fakeking 于 2007-11-21 15:14 发表

阁下有没有买那个可以玩游戏的蓝光影碟机啊
會不會覺得不好意思啊?
自己有"顯卡機"還要酸友機的

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-21 15:02 发表

XB360是1个512M的DDR3作为内存和显存, PS3是256M的DDR3与256M的XDR分别作为显存和内存。你要说XB360的内存有512M当然也可以,除非XB360不需要显示图像。经常有些软饭谈内存的时候XB360就是512M,谈显存的时候也是 ...
我也相信PS3未来的游戏会有更好表现

但现在实际情况就是:PS3无论如何只能用那256M,而360相对比较灵活,可以考虑给内存多腾出些容量,而这点点容量就用在了譬如地面贴图等需要强拉伸的地方,将贴图尺寸增加一级,让人从第一眼就能看出一些区别

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引用:
原帖由 XB0X72O 于 2007-11-21 15:18 发表



會不會覺得不好意思啊?
自己有"顯卡機"還要酸友機的
显卡就是好,怎么了?你想说什么?

你不会智商低到自己说的话都不懂是什么意思把,巴哈来的水平不至于这么低把:D

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请大家在看清楚这个影频
http://tw.youtube.com/watch?v=ZjVO2keJ14s
已经是"显卡机"的看看就好,没有人要你相信不相信
看不懂没关系,把影频网址加入"我的最爱"
长大后在观赏

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引用:
原帖由 XB0X72O 于 2007-11-21 15:21 发表
请大家在看清楚这个影频
http://tw.youtube.com/watch?v=ZjVO2keJ14s
已经是"显卡机"的看看就好,没有人要你相信不相信
看不懂没关系,把影频网址加入"我的最爱"
长大后在观赏 :f ...
不就是个对比视频,我没看出来有什么,你能解释吗

巴哈来的就这水平,太让人失望了

你也太蠢了,自己发的视频都解释不了,比张天师还烂

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-11-21 15:13 发表


没有你的蓝光碟强大,还能提高crysis的画面
那我就再说一次吧,可能你还没有想到我的意思上去。
大容量带来的变革是全方位的,非常基层的,设计方法上的。大容量无法使得诸如显卡在渲染某个效果的时候会有提升。但是他也许会使得设计人员在表达一副图像的方式上有所变革。也许能在如UE3引擎在执行流程,或基本算法的思路上产生变革。很多地方可以以空间换速度等等。 这些绝对会提高画面。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-21 15:24 发表

那我就再说一次吧,可能你还没有想到我的意思上去。
大容量带来的变革是全方位的,非常基层的,设计方法上的。大容量无法使得诸如显卡在渲染某个效果的时候会有提升。但是他也许会使得设计人员在表达一副图像的方 ...
crysis是个PC游戏,请问用蓝光和用dvd有什么区别?

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所以,应该说是EPIC的Gear of War小组救了360,要不是他们拿着256M内存和512M内存的效果给微软看的话,360就是256M内存上市了,那可以说……效果会惨不忍睹

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话说,2BD的PS3读盘比360还慢的,SF又不长记性了么

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