魔王撒旦
原帖由 I_m_PK 于 2008-1-14 16:12 发表 虽然我不怎么玩3.3,但也浅浅的研究过。这个游戏的精髓主旨是“择”,是“心理战”,而不是我所说的那种“强调进攻”。所以许多人喜欢玩3.3,因为择的乐趣还是很爽的。相对的GGXX或者KOF则更重视进攻,特别是GGXX, ...
查看个人网站
查看详细资料
TOP
魔神至尊
原帖由 ayaso 于 2008-1-14 16:17 发表 33是功守结合的游戏...进攻中带防守防守中进攻...和那些进攻有利的游戏当然不能比..盲目进攻在33里是死...
魔头
小黑屋
混世魔头
白龙
潘帕斯雄鹰
原帖由 I_m_PK 于 2008-1-14 16:22 发表 我大致是这个意思,可能是我表达得不太好吧。不过3.3的这种理念现在主流2D格斗游戏里都没有了,现在的理念就是强调进攻,像GGXX那样的,感觉比较刺激激烈,很练反映,另外一种刺激
修身养性
四连星
侠客
家里蹲废柴
为了家庭而奋斗!
原帖由 pcd 于 2008-1-14 17:36 发表 哪个游戏盲目进攻都是找死吧