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[新闻] [ZT]NDS版恶魔城最新作泄露图?

引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-1-22 13:44 发表


错不在血轮,也不在PSP

错在玩家已被月下宠坏

同时,虽然PSP版血轮画面清晰,但很多地方都没做好

PSP版之后我又通了一遍PCE的血轮,发现该作很多地方做的都相当的精致

而PSP版血轮,其实只是一个没有灵魂 ...
我是n年前通过PCE版再玩的PSP,各方面都很感动,尤其是新增的特效、设计、音乐

这妇科已经被很多小白骂了,如果不用小岛+山根组合而直接搬原版的话本系列更是名誉扫地 (定价10刀? CV还不至于沦为2流冷饭吧 


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原帖由 youngwilly 于 2008-1-22 13:45 发表


无罪的音乐比暗黑的好

暗黑音乐是山根老师的低谷期作品

留给暗黑的音乐灵感都用到OZ上去了
单独听暗咒ost还是非常爽的,
配在那个无聊的游戏里就有点不舒服

山根比较平庸的作品是PS上的Elder Gate和街机上的 Crime Fighters 2.
-------

你提到的nanobreaker个人认为可稳入PS2上的5大垃圾动作游戏
此后该作班底参入暗咒。。。。。。



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原帖由 belmont_yang 于 2008-1-22 13:57 发表


我是n年前通过PCE版再玩的PSP,各方面都很感动,尤其是新增的特效、设计、音乐

这妇科已经被很多小白骂了,如果不用小岛+山根组合而直接搬原版的话本系列更是名誉扫地 (定价10刀? CV还不至于 ...
小白是从月下开始认识恶魔城的,不能怪他们

没必要用山根+小岛去满足小白的,CV FANS分两类,真饭不是只看这俩女人的

何况PCE原作的人设好象是山田章博,做音乐的是矩阵波乐队里其他人(虽然名气没山根响)

但是将PCE原作强化重制的结果未必比现在的差

这作激动是激动,但是平衡性不足

而且人物生硬,尤其是MARIA

PCE版的MARIA多有灵性啊

另外本作完全可以做一个ARRANGE MODE,即为RITCHTER加入一些动作,比如月下里的RICHTER

这样,无论小白还是老白,都会高兴的

我觉得恶魔城早晚毁在IGA手里


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引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-1-22 14:05 发表


单独听暗咒ost还是非常爽的,
配在那个无聊的游戏里就有点不舒服

山根比较平庸的作品是PS上的Elder Gate和街机上的 Crime Fighters 2.
-------

你提到的nanobreaker个人认为可稳 ...
我对KONAMI比较有爱,那个NANOBREAKER我越打越爽啊,哈哈

另外OZ你玩了没?OZ的音乐如果做给暗黑有多好啊!!!!!!

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-22 13:56 发表
月下以后的恶魔城也就这样了,越来越没有兴趣

Ps2的两个,前者作为一个动作游戏是合格的,后者反而退步了,预算就那么点,说到底,konami精力也不在这游戏上了
其实废墟还是不错的,就是后四关虎头蛇尾画蛇添足了,但去掉这四关游戏又太单薄

PS2二作,确实,这系列也老了,真饭越来越少了

不过关键还是KONAMI的技术力和预算

预算是一个问题,技术力是一个重要问题

你看看MGS

真的那么神吗?

MGS不是靠技术力堆出来的,MGS是靠技术力以外的东西堆出来的

所以KONAMI根本做不出优秀3D游戏来

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插播一个令FANS振奋的东西

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再来一段

为什么我觉得这段的画面比PS2的好一些



[ 本帖最后由 youngwilly 于 2008-1-22 14:19 编辑 ]

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DC恶魔城?

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原帖由 youngwilly 于 2008-1-22 14:07 发表


小白是从月下开始认识恶魔城的,不能怪他们

没必要用山根+小岛去满足小白的,CV FANS分两类,真饭不是只看这俩女人的

何况PCE原作的人设好象是山田章博,做音乐的是矩阵波乐队里其他人(虽然名气没山根响)

...
PCE人设不是山田,山田负责的是SFC版,
音乐由AKI等名家担当,吉他是由队长古川担当(古川的声望要高于山根,其他人则先后离开了游戏界)

这次的音乐改编我觉得很成功,交响式的也很有气氛

另外我不觉得新版的maria比之前的生硬,除了姿态不同,手感保持的差不多 --

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你们总说黑暗渣,可当年武器合成不是照样玩得很开心么?
黑暗音乐不差,很多主旋律是很赞,脍炙人口的。
黑暗只是氛围弄得很差,没有传统恶魔城那种华丽的阴森的感觉——我想最早被恶魔城吸引的一批玩家也是因为它的这种独特感吧。

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原帖由 youngwilly 于 2008-1-22 14:09 发表


我对KONAMI比较有爱,那个NANOBREAKER我越打越爽啊,哈哈

另外OZ你玩了没?OZ的音乐如果做给暗黑有多好啊!!!!!!
都玩过 -- 我觉得应该把好的音乐给白夜 -- 给暗咒实在浪费

nano爽? 我通关后的第一感觉是白白把青春浪费在这个垃圾上了 -- 如果nano爽的话,玩C社的双鬼系列岂不是要成仙? 

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原帖由 belmont_yang 于 2008-1-22 14:22 发表


PCE人设不是山田,山田负责的是SFC版,
音乐由AKI等名家担当,吉他是由队长古川担当(古川的声望要高于山根,其他人则先后离开了游戏界)

这次的音乐改编我觉得很成功,交响式的也很有气氛

另外 ...
我查到SFC的是山田,没查到PCE的,但看两者有点象,所以说PCE也是山田的

音乐方面,我还是坚持PCE版比PSP版的好

PSP版的音乐用的旋律都是老的,除了第五'关的RED DAWN是新作的,赞

老音乐旋律的话未必适合血轮,山根大师为每段旋律加了一个短短的精致开头,虽然衔接的不错,但总感觉不是原配的好

音乐在旋律不变情况下换了一些和声,但我感觉搭配的不如这些旋律的原声

记得PSP版上市前有说,这作的BGM不是山根制作的,但结果怎么又成了她制作的了

感觉怪异

另外人物方面,单MARIA来说,PSP版调整的细部动作,和原作风格差异可不小啊!

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引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-1-22 14:28 发表


都玩过 -- 我觉得应该把好的音乐给白夜 -- 给暗咒实在浪费

nano爽? 我通关后的第一感觉是白白把青春浪费在这个垃圾上了 -- 如果nano爽的话,玩C社的双鬼系列岂不是要成仙? 
白夜的音乐就如同大便一般:D

我打NANO那阵刚好是DMC3出来前

我觉得NANO具有KONAMI动作游戏的独特性,不可不玩啊,哈哈

C社的双鬼本来就是仙啊,虽然不是完美的,但可以了

C社的3D动作游戏我觉得业界无人能比

所以哪天K把C吃了,恶魔城玩家或许就有福了

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原帖由 SherryBirkin 于 2008-1-22 14:24 发表
你们总说黑暗渣,可当年武器合成不是照样玩得很开心么?
黑暗音乐不差,很多主旋律是很赞,脍炙人口的。
黑暗只是氛围弄得很差,没有传统恶魔城那种华丽的阴森的感觉——我想最早被恶魔城吸引的一批玩家也是因为它 ...
我不觉得武器合成有啥开心的,我甚至觉得有点多余,不符合恶魔城的节奏感

恶魔城不该把武器搞成库,怪物订成册

恶魔城的发展方向,唉~~~不提了

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原帖由 dogsoldier 于 2008-1-22 14:22 发表
DC恶魔城?
DC赞啊
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