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感觉日本人玩KOF执着的很

从一个游戏也可以扩展到整个民族上来,真扯~


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我就想不通亚洲历史和一款格斗游戏有什么联系!!谁能告诉我??

要是这么说,这个帖子马上就可以终止了!就一个理由,以前中国被日本侵略过,看不惯日本这个国家的就不要玩日本出的游戏了!国产格斗游戏也不是没有……

这可能是我唯一能和历史联系起来的一点论据了…………谢谢!



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都先看清楚怎么回事儿再喷行么?我只是说中日两个民族的民族根性不同,体现到游戏上就是对同一款游戏的理解和理念也不一样,所以玩家的风格也不同,这个怎么了?每个民族都有自己的根性,就跟每个人都有自己的个性一样,这点有什么错的?有什么扯的?亚洲人一个民族性格,美洲人一个民族性格,欧洲人有一个民族性格,怎么了?谁扯了?看得懂人话么?拜托下次砸砖张口喷之前先好好看清楚了。


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楼上真是无理取闹,嘴上说日本人本性劣,喜欢使用无赖角色,中国人却很少使用无赖角色,又不拿出数据来,这不是和放屁一样啊?

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我放你了!前面有数据有些人选择性失明,真是纱布到极点。无理取闹?透过现象看本质都成了无理取闹了,真是可笑。有些事情确实不是什么人都能明白,无奈。愿意放屁的和愿意扯蛋的都请自己继续,明白人自然明白什么意思,不明白的永远也明白不了

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弱小GG众观战中。
曾某打完07斗剧的友人回来告知,再也不打KOF了,回来练GG的DIZZY。
某日被武汉路人PO,虐了XX WIN之后,就再也没有出现到GG机台上。

记得有次无聊逛KOF论坛。
发现一个人说:“各位朋友,我们不要再打987了,我们要支持新作!我们要打GGXX!!”

看着这里很高兴了,接着往下看就傻眼了。

“记住哦,我们只打#R”

我笑喷了 #R是新作吗

[ 本帖最后由 第⒏感 于 2008-2-8 10:33 编辑 ]

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经典区提倡和谐,要战的去战区比较合适哦

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话说之前因为音乐入了张GG ASUKA,玩了之后有些悔意,但至少音乐是强大地

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只认强者有什么不对?玩格斗游戏能赢就是强者,其他那种我不屑用S级角色什么的,都是借口。

黑田可是用HUGO吧MOV的CHUNLI日的没边哦。。。。。。
在他眼里HUGO很强,KEN,YUN这种角色属于一般,HUGO也是因为他觉得强才用的。
但谁能吧他的HUGO用的那么强??超强的立回,超快的反应再加上HUGO的皮厚攻击力大,能不强吗?

日本美国打33用杂七杂八的人,比国内多多了
强角的使用比例也不算少
国内打33的,CHUNLI,KEN,YUN不算少,很多新人都只练KEN,CHUNLI
外过随便来个ORO,NECRO,MAKOTO就要适应个好半天,明明对手不强,但很多套路都没见过。
TK用恶魔仁、FOX之流的也不少

中国为什么打KOF的使用S级角色少?打98能用“?”
就我混机房那么多年,觉得原因可能是
KOF玩家基数大,什么人都有,素质参差不齐的家伙不少。赢了很嚣张,输了就骂娘,甚至打人。为了避免冲突,有些地方就出现了“规矩”,比如不能放空爆,不能用赖人什么的……其实你被人放了空爆就说明你立回出了问题,水平有问题不想办法进步,改进,只知道骂别人赖……

打SF2也常碰到用古烈的被说赖,但这些都是生面孔(打的都一般)。常在玩,一直在练这个游戏的人,随便你用谁,打不过只能服你。

被人“赖”赢了,就说别人无耻,用强角,用赖招,这种心态对进步没帮助。
当然,如果有人觉得游戏玩玩而已,干吗那么认真。那就不需要那么在意这些事情,躲家里玩去吧。

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原来用问号和弱角是素质差导致的~~受教啊
不过现在的情况是素质差的拿了冠军,素质高的兄弟们仍需努力

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我怀疑那位朋友倒底有没有去过机房。。
上海三大机房的KOF98我又不是没打过,我看来看去还是就那么几个人,比这次斗剧用的都少。。。。
也有人用新人的,但是败下来后全部用回主力角色了,难道用自己擅长的就是赖?那整个上海都是“赖人”了。。。。。

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很强大啊

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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2008-2-7 23:47 发表
我放你了!前面有数据有些人选择性失明,真是纱布到极点。无理取闹?透过现象看本质都成了无理取闹了,真是可笑。有些事情确实不是什么人都能明白,无奈。愿意放屁的和愿意扯蛋的都请自己继续,明白人自然明白什么意 ...
这贴到目前为止的4页在下又重新看了一遍.恕在下眼拙,看不出哪楼里有数据了.麻烦这位不是井底之蛙的朋友把数据再贴出来看看.

别贴那种"我隔壁邻居阿姨小学同学家的狗生了两条小狗里面一条是怪胎,所以狗生怪胎机率是50%"这种数据哦.

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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-2-8 12:10 发表
只认强者有什么不对?玩格斗游戏能赢就是强者,其他那种我不屑用S级角色什么的,都是借口。

黑田可是用HUGO吧MOV的CHUNLI日的没边哦。。。。。。
在他眼里HUGO很强,KEN,YUN这种角色属于一般,HUGO也是因为他觉 ...
第一点不敢苟同.能在大赛获得冠军,或者制霸很多街机房的,也不一定是强者,可能是因为游戏里某个设计的不足,使得某个角色有种打法极其无赖,有人利用这种BUG来获胜.
但如果因为普通游戏里平衡不佳而使得游戏里部分角色很强,用这个强力角色屡获殊荣,承认他是强者也未尝不可.

还是那个角色使用率问题,机房里VF里面使用结城,影丸的也是一大堆.DOA4里上线打国内也是隼龙一大堆.这些可都是国内的,近年来游戏的情况.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-8 14:07 发表

第一点不敢苟同.能在大赛获得冠军,或者制霸很多街机房的,也不一定是强者,可能是因为游戏里某个设计的不足,使得某个角色有种打法极其无赖,有人利用这种BUG来获胜.
但如果因为普通游戏里平衡不佳而使得游戏里部分角 ...
其实我的观点很简单
打游戏赢的就是强者,对游戏平衡性不满,可以不玩。
没必要去说谁赖,平衡问题严重的游戏并不会长久生存,新鲜过了就没人玩了

你说的那种游戏是问题太严重了,印象中比如侍魂0里面的德川,JOJO的宠物店和皇帝,GGXX红印
真的严重影响平衡,让这个游戏基本没办法好好去玩的,其实也不多,玩的人也不会非常多,
侍魂0就斗剧那一年有人玩,后来马上出SP,不过人气也不足,JOJO直接禁选宠物店,GGXX红印直接重新修正,后来出了蓝印。结果都不好。

象KOF98,02,XI,33,CVS2,MVC2,GGXX-AC,SH,#R,里面都有强角,但不至于弱角就绝对没希望,玩的人还是很多的

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我每次去街机厅准备玩KOF。。然后看到那些人的技术,我就不准备玩了。每个都疯了。MB,太强了

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