小黑屋
原帖由 mapledot 于 2008-2-11 01:32 发表 鬼泣4 7.75G Conflict Denied Ops 7.74G Burnout Paradise 3.22G PES2008 5.43G Rock Band 4.85G The Club ...
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原帖由 hdfeel 于 2008-2-11 10:33 发表 ps3 只有256M 内存, 游戏容量再大, 大脑容量小, 还是画面不如人。 独占游戏容量大,更是索尼的商业做风,安慰 索尼fan, 让它们觉得 bd 游戏价格卖的高 是有理由的。 宽且那几个大容量的 bd游戏,不仅画面普 ...
原帖由 西门啐血 于 2008-2-11 07:34 发表 COD4 泪流满面
原帖由 mapledot 于 2008-2-11 11:18 发表 拍着自己脑袋说PS3画面不如人有意思么? SONY也没在游戏封面上标明本游戏容量多少吧,安慰个P.我们看的是画面效果不是容量.很明显,大容量的独占游戏画面普遍要好过跨平台的游戏.游戏可玩的时间长短跟容 ...
原帖由 hdfeel 于 2008-2-11 11:37 发表 难道 还要 别人 像 sf一样,一定要把画面不如人的ps3 ,说成 ps3画面 强! 来证明 bd 大容量对游戏画面的帮助! 现在是 计算机知识普及年代,小学生都要学 计算机的。 光盘容量 和 画面没有 直接关系,内存 ... xo 画面普遍超过 ps3 那么一些
元始天尊
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魔神至尊
精神分裂
原帖由 mapledot 于 2008-2-11 11:25 发表 你看看COD4的贴图精度有多低,建模有多简陋.
原帖由 mapledot 于 2008-2-11 01:32 发表 ,抵抗\海域\MOTOR等游戏的容量都在10G以上.独占游戏的画面精美程度不是跨平台游戏能比的.我相信鬼泣4如果不是跨平台的话,画面绝对不会是现在这副烂样子.
原帖由 veryend 于 2008-2-10 10:12 发表 PS3的硬盘存储格式可以支持4G以上的大文件吗? 将分割文件虚拟成一个文件,也许是个小问题,也有可能是个大问题
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原帖由 nlexer 于 2008-2-11 13:37 发表 6GB的Crysis泪流满面
原帖由 mapledot 于 2008-2-11 12:00 发表 请举几个例子出来,别光知道拍着脑袋说.不过可别拿跨平台的来说事哦.XO拖后腿拖得够厉害了. XO上号称画面标杆的GOW,PS3上一个虚幻竞技场就轻松超了.而PS3上的LAIR\海域等游戏的画面目前XO上还没有能超越的. 还有, ...