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是不是年龄大了,喜欢的游戏类型就会转型?

引用:
原帖由 lowy 于 2008-2-13 10:39 发表


好吧,cod4有任何创新的东西?见了鬼了就
说的再绝一点,fps发展到现在,不说上千也有数百
敢说“有创新”的游戏,怕连10个都列不出
fps本身就是最没法做创新的类型,因为枪就是端起来就射,不像冷兵器的刀枪 ...
告诉你一点,枪比一把破剑啥的本身就先进太多,档次高太多,能端着M16射击本身就是很爽.


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我说讨论不同类型游戏的优劣有意思么?有可比性?当然我承认ls的言论确实很强:D



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原帖由 lowy 于 2008-2-13 10:39 发表


好吧,cod4有任何创新的东西?见了鬼了就
说的再绝一点,fps发展到现在,不说上千也有数百
敢说“有创新”的游戏,怕连10个都列不出
fps本身就是最没法做创新的类型,因为枪就是端起来就射,不像冷兵器的刀枪 ...
我还是很湿cod的气氛的,这不只有画面的问题,当初cod刚出的时候卖点不也是“战场气氛”么?这确实是它特有的。。。。
其实,要说气氛渲染很优秀的游戏,是不限类型的。比如鬼武者的战国武士风情,战神的神化史诗般的大气,还有FF9童话世界般的稳馨气氛,都非常的吸引人。


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原帖由 coolman08 于 2008-2-13 14:34 发表
告诉你一点,枪比一把破剑啥的本身就先进太多,档次高太多,能端着M16射击本身就是很爽.
最先进的显然是脑电波一动对方就全身爆炸而死不是么
还射什么啊

关于fps我一直觉得007小说金枪汉里解释的最好
男人把枪看成那~~个……把射出子弹看成是那~~~~~个的过程
所以射击物品可以取得一种快感……虽然技术含量其实接近于无

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原帖由 coolman08 于 2008-2-13 14:34 发表
告诉你一点,枪比一把破剑啥的本身就先进太多,档次高太多,能端着M16射击本身就是很爽.
直接说集结号比魔戒高就好了

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引用:
原帖由 coolman08 于 2008-2-13 02:28 发表
档次不一样.日本的那些RPG和COD4等比起来就是太幼稚和弱智.
一个剧情和场景都是原版抄电影的游戏也配谈内涵?

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这帖子又造就了一位新神

TG的战斗封神活动永无止境

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原帖由 Smilebit:) 于 2008-2-13 16:25 发表
这帖子又造就了一位新神

TG的战斗封神活动永无止境
那百度贴吧岂不成了奥林匹斯山了。

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从来只对act,ftg兴趣浓厚,其他的么随便玩玩。

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原帖由 doomking 于 2008-2-13 16:19 发表

一个剧情和场景都是原版抄电影的游戏也配谈内涵?
小日本游戏抄都抄不好.

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原帖由 lowy 于 2008-2-13 16:05 发表


最先进的显然是脑电波一动对方就全身爆炸而死不是么
还射什么啊

关于fps我一直觉得007小说金枪汉里解释的最好
男人把枪看成那~~个……把射出子弹看成是那~~~~~个的过程
所以射击物品可以取得一种快感 ...
你他妈去玩下CS试试看,技术含金量接近无?!就动作游戏那些打着AI接近与痴呆的敌人的玩意也配叫技术含量.我可以说全部动作游戏对技术的要求就是一熟练工的过程.

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原帖由 coolman08 于 2008-2-13 17:51 发表
小日本游戏抄都抄不好.
mgs:D

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象COD4.他单机过程就是给你一次电影般的体验过程,并且不象其他游戏是放录像,他是实际游戏就是电影一般.他要表达的就是这个,做到极致了.要技术他为此设计了联机.和人玩才配谈技术.就象战争机器,你不联机一下,你他妈死打剧情模式,你永远都是菜鸟.

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原帖由 waterfirestart 于 2008-2-13 17:57 发表

mgs:D
这就是以放录像屁话成堆来电影化的典型.落伍了.

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原帖由 coolman08 于 2008-2-13 17:58 发表
这就是以放录像屁话成堆来电影化的典型.落伍了.
哦,原来落伍了,全世界那么多期待续作的fans落伍了:D 收着个好游戏就能随便骂别的游戏?就好象只有你知道cod好似的。

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