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ggx系列为什么会成为2d主流?

我始终喜欢街霸3.3


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这贴里大部分人都死在沙滩上



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33也很难练啊,
30岁的人了,很多东西跟不上了


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谁说GGXX是2D主流了 先搞清楚 正阳 卢工烈火里面吃币率最高的是什么游戏再说吧

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你们荷尔蒙指数还真是高,这都能战

个人喜好而已,

cvs2以后卡普空就飘起来了,整个人都ggx了

其实最好就是能以sf33的画面和手感把sf2和zero系列的人来个大集合,

那就满足了,可惜不可能啊哈哈哈.

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  偶尔玩玩 虐虐电脑不错 不过系统一直没有搞明白

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友情赠送一个日本机厅的网站,经常有老游戏对战录像

什么豪血寺3,zero2啥的

http://mi-ka-do.net/event/movie.php

下载可能需要代理

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50楼还在做千秋白日梦啊

这也难怪会在顶楼发这么一帖

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我一直就觉得这个游戏的名字很YD。。

GGX

鸡鸡 插

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引用:
原帖由 cc0128 于 2008-2-20 18:30 发表
我一直就觉得这个游戏的名字很YD。。

GGX

鸡鸡 插
是ggxx,哥哥插插

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…………………………

用PO虽然能够爽人,但是大多数都是被人爽,特郁闷

………………………………

但是还是坚持下去…………

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所谓的纸片感其实是清晰度高造成的。。。。如果改成kof98那种象素水平你就不会觉得像纸片了。
这个纸片的说法我记得没错的话是以前电软里面天师对ggx的评价,应该在某期的菜鸟通里面。天师的权威可见一斑:D

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至于风格方面见仁见智,觉得普通技掉血太少不好吃老本,或者懒得练的人玩其他游戏不就好了。。。。

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現在到了ac已經不是誰練誰牛逼的年代了,整個一個誰野誰牛逼

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其实现在的游戏是越复杂玩家就越觉得自己玩的游戏牛叉,所以现在的新游戏的趋势就是系统往复杂了做,格斗游戏如此,RPG如此,其他所有游戏都陷入了这个怪圈(对GGX游戏本身不与评价,因为没好好研究过)

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