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[其他] 这个二月就惊爆两大PS3友好厂商向Wii投入引擎开发的新闻,蛋疼地对比一下

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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 17:26 发表


我只看到一个无知的人被抽了。
那就是ff神囉。你過來一起抽他作什麼


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原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 17:27 发表


那就是ff神囉。你過來一起抽他作什麼
不是他。



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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 17:29 发表


不是他。
既然不是FF大神,那还有什么说的啊 肯定就是你这个脑残啦


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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 17:29 发表


不是他。
果然眼盲啊。:D
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原帖由 ffcactus 于 2008-2-23 14:25 发表
如今高成本的制作一个引擎的目的绝对不是让它封闭的只在某一个地方起作用
引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 14:41 发表
sce淚流滿面啊。玩皮狗、Insomanic的引擎可打著「跨平台」?原來人家不用遵循這項目標啊。請問ff神怎麼評價這兩家獲得高評譽的公司?
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-2-23 14:52 发表
有的引擎没跨平台,就说明引擎制作的主要目的中没有跨平台? 无下限。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 17:21 发表
查字典知道趋势意思了?话说独占开发商都弄全平台引擎开发全平台游戏还叫独占开发商吗?那些本来全平台开发游戏的厂商的趋势是将引擎全平台化,比如C社弄的引擎。
一个FF13引擎弄到WII上都能HIGH成这样。
[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-23 17:32 编辑 ]

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難得天師與我同一陣線,認為獨佔開發商,引擎不跨平台是很正常的。

怎麼當我這麼說的時候,ff神還不願意接受呢?

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话说那几个独占厂商使用的都是什么引擎呢?

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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 17:34 发表
话说那几个独占厂商使用的都是什么引擎呢?
ff神好可憐,你也只比他好一點。

ff神是抽人不成反被輪
你是想抽我,結果讓我借刀殺ff神。:D

我們同一陣線,幫你清理門戶了。感謝我吧

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原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 17:36 发表


ff神好可憐,你也只比他好一點。

ff神是抽人不成反被輪
你是想抽我,結果讓我借刀殺ff神。:D

我們同一陣線,幫你清理門戶了。感謝我吧
战神PSP版本引擎和PS2是否一样呢?这是不是两个平台?话说那几个独占厂商都用的什么引擎啊?

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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 17:41 发表


战神PSP版本引擎和PS2是否一样呢?这是不是两个平台?话说那几个独占厂商都用的什么引擎啊?
問我作什麼?
開發商沒說就是沒說啦 你就拿「船長引擎」、「戰神引擎」說話就是.

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发现天师真的很喜欢问题~~昨天问AIAS~~今天问引擎~~难道自己不会找??

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原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 15:52 发表

人家被害妄想了,你就放過他吧。藍光勝利的新聞不久,又出來一個驚天雷,可說是一喜一憂啊。:D :D :D
引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 17:14 发表


趨勢啊。那你看得到ICO/GT/Uncharted/Resistance/HS/Lair 引擎跨平台的一天嗎?還要等好久啊。

原來這幾家廠商(通通都是SCE旗下的獨佔開發商),都是食古不化的守舊派啊。

真可憐,看到ff13引擎跨了,驚魂未定,只能嗑迷幻藥說「這是趨勢,主要開發目標」了
引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 17:20 发表

SONY 為了拉攏小廠,放一個跨平台引擎。上面的人拉下面子,跟se一樣紆尊降貴,下面的Fanboy還當真了?

有種SCE怎不沒讓旗下07 五大獨占作的引擎全數跨平台?GT 賽車的引擎呢?

眼見FF13 引擎跨了,有這麼受傷需要多穿一條褲子遮傷口嘛?
惊魂未定?(笑)索饭需要惊什么魂?莫名其妙,自欺欺人。
第三方游戏引擎通用于多平台本来就是趋势,而且se早就说过白色引擎不是ff13和ps3专用。
引用:
2006年11月2日发售的电击PS3刊登了对FF13制作人鸟山求和野村哲也的访谈

访谈中提到:

白色引擎不是FF13的专用引擎,而是为了Square-Enix今后能更有效率的制作对应次世代硬件的游戏,由公司内部的顶级工程师制作的游戏制作引擎的统称。

白色引擎在设计之初就有多个版本和方案,因此不同类型的游戏可以对应不同版本的引擎。



杂志图


……还什么一喜一忧…………这么一个无关痛痒的中性新闻居然能与BD获胜相提并论……

楼主有现成的新闻就转贴,没现成的就自己编……都到这种地步了,正所谓仇恨入心要发疯……
自己编新闻自high,自己编新闻骗自己,这是什么样的境界………………

没有sony的坏消息就自己编,不是坏消息也硬要说成是坏消息,还必须自我催眠让自己相信“索饭惊魂未定”……
而对于sony的对手,没有好消息也要自己编,不是好消息也硬要说成是好消息,一定要独辟蹊径发掘出闪光点…………

像“se新引擎的部分功能可用于wii”这样一个在正常人看来根本无足轻重的新闻也能被解读成是可与BD获胜相提并论的重大消息,名曰惊天雷

上次也是,hddvd败了,全世界只有这个台湾人作出了“hddvd败了,东芝赚了;hddvd败得越快,东芝赚得越多”的独家解读……
你太喜欢假高潮了……你好,台湾假高潮达人

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LS就事论事,人身攻击的不对~~

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wall of shame

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赞下图

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引用:
原帖由 黑龙 于 2008-2-24 07:58 发表

惊魂未定?(笑)索饭需要惊什么魂?莫名其妙,自欺欺人。
第三方游戏引擎通用于多平台本来就是趋势,而且se早就说过白色引擎不是ff13和ps3专用。
……还什么一喜一忧…………这么一个无关痛痒的中性新闻 ...
ff神看到這新聞都被害妄想了,獨佔廠商的引擎本來就不需要跨平台,他也能說「引擎的主要目的就是跨平台」
你怎麼不去跟我與天師一起抽他呢

UE3現在也還不支援Wii,如果哪天又支援了,當然也是驚天雷消息啦。這種事情對於索飯而言,當然是一喜一憂啦。只不過每個人
反應程度不同,有的索飯開始擔心是不是FF13要跨了、有的索飯開始怕了Wii上面出一款FF作品但是因為出在Wii所以不知道要不
要玩,爽不爽玩....有的索飯嘛,就像你,故作鎮定啊。



[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-24 11:34 编辑 ]

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