» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

NBA2K8,终于把电脑操了...

引用:
原帖由 狂涂 于 2008-3-6 23:19 发表
内线还好的,因为有体力设置,在12分钟HOF难度下,背打作用还是有限制的

L是贴住的时候用,一般是拉开距离的,如果挡拆,还是可以手动跟上的,但对方如果能力很强的话,就会来不及了

内线自己控制防守的话,如果不是很占 ...
CPU靠打聪明的很,我手控基本放不住.... 基本就PG锁定防PG,被突了就换C来帽


TOP

无耻的是电脑篮下投篮,就是扬手假投骗你犯规,很难判断他什么时候出手



TOP

是地,电脑运用动作太合理了,很难在一瞬间判断


TOP

用了凯尔特人,负马刺

R.ALLEN身高是个问题,打篮下容易被盖,皮尔斯好用,就是觉得突破最后出手没有TMAC命中高

重点还是RONDO和加耐特啊.

继续努力........

TOP

刚刚HOF下8分/节 用老鹰日了绿军 103:99  (未更新,无BIBBY)

三巨头不好防,尤其是NO.5 , 但是进攻上SMITH和HORFORD可以日爆绿军内线

TOP

八分一节能上那么高分

进攻不错啊,内线为主是吧

TOP

单次偶尔暴掉3巨头是可能的,不过,这只是对拿一只球队对另一只球队的胜率中,赢了的场次的体现
所以,只有看对每只球队的胜率来说,一个完整赛季12MIN每节,才能基本体现你所用的球队实力+你的操作能力
即,例如你暴掉3巨头一次,可能只是三分之一的概率,接下来,要被暴2次,才能再赢一次

当然,能暴3巨头一次是非常之爽啦!
偶记得2K7中,偶拿几个朋友加上偶自己为蓝本,建了一个身高体重能力靠拢现实中的我们的队伍,然后叫上王自治当中锋,因为我们几个太矮了,最高6尺,能力都50+-60+。然后挑战NBA最差队伍,打了5,6场,没赢过一场,虽然有些场次差点就赢了,但,就是赢不了。。。后来用这个队伍打联赛,没敢自己玩,直接全模拟到赛季结束,结果,82场比赛,就赢了2场。。。还是赢了奇才和另一个什么队,忘了。。。队内最高赛季均分是一个最矮的,但是速度调成了95+,所以估计快攻打了不少,有15分吧。。。其它都惨不忍睹。。。

TOP

话说有人在我家玩了一下午没日赢过电脑
然后他回家的时候出车祸把手摔断了
太惨了耶

TOP

恭喜

TOP

今天周末,一会组个小联赛 HOF 8分/节

老鹰  对 活塞、太阳、小牛、绿军、马刺

自虐下......

TOP

楼上有空可以试试12分钟的

感觉还是有点不同的

TOP

是吗 晚上试下12分钟的 是不是在体力分配上会有些问题?

老鹰 88:92负了马刺 最后一节连续被曼努、芬利攻进压哨三分,在加上TD的百罚百中

TOP

体力有影响

电脑的战术上也要有影响

时间越长,电脑的反扑可能性越大,我方的命中率越难控制

TOP

基本用太阳打马刺和小牛的最高难度可以包胜 不过练了大概2 3个月:D

分享下心得 第1节全主力打满 NASH控球到前场 然后贝尔流底线 小S在高位 希尔和马里昂让电脑自由控制跑位 具体进攻手段看电脑怎么防 如果是PG领防 比如帕克死吃NASH 其他四人区域 那么正好用小S高位挡拆 但可以只挡不拆 如果邓肯一直跟真小S 那么NASH自己拿球进3秒区 如果有大格子补位 那么贝尔是第一选择 如果也有人防守 那么3 4号位肯定有人是空的 分出去就行了 至于本方防守 我是PG领防 然后自动防御 如果对方要硬突3秒区 那么放他进来 等人盖冒或者顶抢BK

第 2 3节是关键 要上很多提部 我基本就是巴拨撒和DIAO攻 然后拉长进攻时间 尽量保持分差

至于电脑那无耻般的命中率 还是多干扰为主 另外建议别抢断 说实话最高难度 我几乎就没成功过 但被弄了N个犯规

TOP

12分钟还是比较真实的反映了一些现实比赛的方面,主要是判断力和心理的比拼
主力下场后的攻防战术的转换,之后轮换主力时间的判断准确性;
手感不好时,如何采取一定的补救措施,保持分差,且,不被电脑BT的命中率气死;
领先手感好时,如何在自己很爽得分的同时,兼顾遏制电脑无耻的跟分,且,同样不被气死;
时间一场,球场上发生各种可能性的几率就变高了,有可能每节时间多了4分钟,你的内线犯规的可能性就高多了
稍不留神,就有可能因犯规困扰,无法保证上场时间。
所以,8分钟是最低限度体会2K8所描绘的比赛的真实感,12分钟,有时候就在想,领先的时候比赛咋还不结束啊。。。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博