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FC zanac战机,及 FC的其他优秀STG讨论

引用:
原帖由 lifeixie 于 2008-4-6 20:21 发表

COMPILE 记得玩过一个飞机游戏,好象 4种枪 ,记得其中有一种枪,很慢,但是打到一个敌人,周围的敌人全死!
那个飞机游戏 也很好,难道 上述三个包括了?肯定不是后两个,年头太长忘记了,不过当时觉得水平挺高的 ...
我给出的那3个是COMPILE在FC发布的所有STG,你硬要揍出一个的话最好给出名字或图片

而既然你那么喜欢擅长抄袭(好听点叫借鉴)的Natsume,一定被这个旁门左道的独有魅力所吸引,只是把它的作品去和名门正派比的话就有些示弱了
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另外TO LS一些顶帝国机的,对KONAMI顶级射击阵容比较了解的话,帝国机只能排到KONAMI射击群的第2个档次里

关于我的TOP10排名,其实凭 GRADIUS 1 的影响力和素质完全可以列入,只是一个系列放2个游戏进去感觉有些不妥(容易被某些人看作是的蓄意的非客观行为),所以放了一个更出色的GRA2

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-4-7 05:28 编辑 ]


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引用:
原帖由 lifeixie 于 2008-4-6 20:18 发表
射击游戏要的是速度,其次才是打击感!飞机子弹如果打击感强的化,那你会感觉很硬很涩!异型复活是个
速度?恕我不明白,你指的是游戏进行的速度还是自身飞行的速度?

自认也算个core了,不同意你的速度观。



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另外TO LS一些顶帝国机的,对KONAMI顶级射击阵容比较了解的话,帝国机只能排到KONAMI射击群的第2个档次里

关于我的TOP10排名,其实凭 GRADIUS 1 的影响力和素质完全可以列入,只是一个系列放2个游戏进去感觉有些不妥(容易被某些人看作是的蓄意的非客观行为),所以放了一个更出色的GRA2

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同意北麓蒙特的说法,我想先前我就表露国和你一致的看法,帝国机真的不行的


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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-4-7 10:40 发表

速度?恕我不明白,你指的是游戏进行的速度还是自身飞行的速度?

自认也算个core了,不同意你的速度观。
子弹的速度和数量,说白了就是 , 武器方面的设计!

[ 本帖最后由 lifeixie 于 2008-4-7 11:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-7 02:01 发表


我给出的那3个是COMPILE在FC发布的所有STG,你硬要揍出一个的话最好给出名字或图片

而既然你那么喜欢擅长抄袭(好听点叫借鉴)的Natsume,一定被这个旁门左道的独有魅力所吸引,只是把它的作品去和名门正派比 ...
那个STG当时是听音乐判断出是C公司的!年头长了确实不敢确认,不排除你说的可能,natsume扬长避断,吸取别人的精华加入自己的独特设计,我感觉是件好事!关键它并非单一的模仿类型抄袭~!类似李小龙的截拳道吸取精华去糟粕!加入自己的独特拳法,以无法为有法,以无限为有限!此为武术最高境界!

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原帖由 lifeixie 于 2008-4-7 11:26 发表

那个STG当时是听音乐判断出是C公司的!年头长了确实不敢确认,不排除你说的可能,natsume扬长避断,吸取别人的精华加入自己的独特设计,我感觉是件好事!关键它并非单一的模仿类型抄袭~!类似李小龙的截拳道吸取精 ...
拜托,我说的就是唯一的可能。。。。。。
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你能从natsume谈到李小龙。。。。。

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-4-7 13:13 编辑 ]

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当年在FC上的KONAMI的射击游戏的确很强呀!

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今天第一次玩,果然比宇宙巡航机不是一个档次,太差了
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帝国战机的图像确实是FC最佳的。
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帝国的3种变形,不同的使用方法和不同的保险都很有特色,而且帝国的音乐制作确实也非常好
每个BOSS也都各都特色..综合来说帝国确实非常之优秀

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zan nac到了第四关

orz


超级霹雳无敌的不好玩!!!
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只有开飞机的才算STG?

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原帖由 bzjian 于 2008-4-8 00:04 发表
只有开飞机的才算STG?
似乎着重讨论的是飞行器STG

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嗯,银河号赞啊,当初玩了一下午通关
感觉就是爽,火爆
那个“烈火三代”感觉比烈火差远了。如果不叫这个名字,让我事先没有那么高的期待可能还好点

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原帖由 lifeixie 于 2008-4-4 23:32 发表
优秀的射击游戏 一般是 武器效果,优秀的画面,版面设计,武器,BOOS角色组成,不过并不是非要必须具备以上效果才算优秀!
zanac战机就是一款,以前并没玩过 才开始玩的。 很另类。根据玩的形态,敌人的品种不一样 ...
LZ似乎对于沙罗蔓蛇和宇宙巡航机两个系列有点混淆了?

去玩玩GRADIUS II吧

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