小黑屋
原帖由 倍舒爽 于 2008-4-29 00:31 发表 算了。。既然你要赖到这种程度。。 俺闪了。。 不过,你真的搜过了?
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PIKA
管理员
满天都是比卡丘
原帖由 断剑虎 于 2008-4-29 00:35 发表 打开那个页面首先看到的本来就是那帖,难道你看到的不是么?
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 terminator22482 于 2008-4-29 00:35 发表 我赖??算了...直接贴给你吧 http://tgfc.qwd1.com/club/viewth ... =%B7%D6%B1%E6%C2%CA 这篇也可以看看 http://tgfc.qwd1.com/club/viewth ... 19&highlight=%B ...
元始天尊
初级用户
原帖由 比卡丘 于 2008-4-29 00:37 发表 麻烦有空喷这些的人真正去玩一下这个游戏吧,哪个版本都好,GTA4
原帖由 Jonsoncao 于 2008-4-29 00:41 发表 现在只有5元党有的喷啊233
魔神至尊
原帖由 terminator22482 于 2008-4-29 00:46 发表 哈...也不能这么说,很多RF也在等360的GTA4正版盘呢,不过正版到货又延期了
原帖由 Lee 于 2008-4-29 00:52 发表 玩了一下5元版(其实是7元),不大喜欢那个到处是麻点的后处理。各个论坛/review的观点也差不多。 做个预测:一个月之内XO版会出补丁把这个后处理关掉。
原帖由 adolzero 于 2008-4-28 23:23 发表 刚好打开楼主的连接, Quaz51的原话: regardless PS3 media look better for me, the light and atmosphere is more real 楼主能翻译下么...哈哈
yes both "HDR lighting" but when i say HDR vs MDR i talk FP10 mode use on X360. for simulate HDR lighting on X360 games use generally FP10 (except Halo3 ) but FP10 isn't really HDR, it's rather MDR precision. On PS3 there is no FP10 mode then generally it's LDR or HDR (FP16 or other software method), maybe GTA PS3 use HDR (or not) that make little difference or maybe post-process, just hypotesis, anyway PS3 version look different. i would like to see screenshots in same context
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-4-28 23:38 发表 halo3 640p的分辨率神人就比较客观:D
原帖由 村上春樹 于 2008-4-29 01:51 发表 不用翻譯了。Quaz51在後面對有人質疑他對兩版本光照的結論時作以下回應 他不確定PS3用的是FP16 HDR或是LDR,反而是退一步說兩版本光照確實看來不同。需要等進一步同畫面對比才能結論。 這也是我首樓寫的 ...