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[其他] 【究竟是誰造就了洛克人9 FC化?】PSP 洛克人系列將舊作大幅重製的銷量?

http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/maintitle5/capcom.htm

元祖8的销售量
▼ 8     96.12.17    PS      11,569      31,023
▼ 8     97.01.17    SS      13,834      13,834

SS、PS加一加不到5万片

难怪Capcom自暴自弃...〒▽〒


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-6-27 15:58 发表
Rockman 系列只有1~3算是難的,4代以後到了SNES的7與R&F難度都已經大眾化

X系列比較難的還是X6,所謂的難就是指使用素身與預設光砲去單挑關卡與BOSS作評價的
你到底玩过Rockman 1-6没有哦
3是1-6里最简单的了
4-6代难度递增



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Rockman元祖系列也没有你们想像的那么难吧
简直都要妖魔化了
多花点时间熟悉下Boss的弱点就行了啊


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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-27 16:27 发表

1-3代,3代是最简单的,系统和属性相克已经很完善,先花点时间熟悉下各个boss,之后再选用有利属性作战,很轻松,倒是1代,属性相克感觉很一般,有几关,换了好几个武器,效果都很差,最后都是用原始子弹磕过去。2 ...
前面八个BOSS靠属性相克干掉是很容易,但是后面四关,每关两个BOSS,而且似乎属性相克不明显啊,
我就记得剩下最后一关,打前面的BOSS就不得不把能量罐用了,剩下那个根本打不死

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元祖3代的最终Boss不是史上最弱么。。。

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引用:
原帖由 tzenix 于 2008-6-28 15:04 发表

你到底玩过Rockman 1-6没有哦
3是1-6里最简单的了
4-6代难度递增
456難度是遞減的吧。

這三代我都是用主機破關的,一到三用emu反而更覺得其難度。

而且那時候是已經到玩過X系列了,emu起來也算是90下半的事情。

六代是元祖系列比較簡單的,簡易度坐二望一

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-6-28 18:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 zerock 于 2008-6-28 15:57 发表
元祖3代的最终Boss不是史上最弱么。。。
運氣好可以使用topman的武器一擊斃殺,但時機我始終抓不準。

不過不一擊殺也是很容易了。

個人評價洛克人的難度都是看用光砲去幹人的難易度,每一代都有極其SB或是簡單的BOSS,但整體下來絕對是六最易。:D

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引用:
原帖由 CJ的我 于 2008-6-27 14:39 发表
x实在是玩不下去,总觉得手感不大对头,反倒是初代重制给我的印象很好。x2重制恐怕是等不来了,还是玩玩gbc那作怀旧吧
X的手感那里不对头啊?

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-6-27 14:50 发表

为什么古叔总说X4难度低呢?
X5和X6 加上逆天的盔甲,那难度才叫低呢。。…… 至今身边还有N多X5,X6随便穿,X4玩不过去的朋友。。
仔细想想确实,X4如果没取得头部盔甲的话,子弹有限,打BOSS的话比X5X6是难些

其实说白了X4X5X6都不难

X5费在初期摸索武器相克制上,因为有时间限制

X6费时间费在完美救人上

至于逆天盔甲,不算选人时候密技调出来的,X5那件FALCON确实很流氓,而X6的话那两件都挺烂的除了不怕钉板这个特性

玩X3吧,今天通了,PSP模拟的,这作给人的感觉就是温馨

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引用:
原帖由 Nocturne 于 2008-6-27 16:15 发表
不知这里有无人在fc上通了一代,我一朋友小时候就通了,然后他现在回想都觉得不可思议
小时候我打到最后那个烂泥吧人停滞了

若干年后用模拟器+SL大法通了:D

当年打每个BOSS都捏把汗,走每段BT路都象真人历险

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-6-28 18:21 发表


運氣好可以使用topman的武器一擊斃殺,但時機我始終抓不準。

不過不一擊殺也是很容易了。

個人評價洛克人的難度都是看用光砲去幹人的難易度,每一代都有極其SB或是簡單的BOSS,但整體下來絕對是六最易。:D
……可以用Snakeman的武器对付最终Boss的
怪不得你觉得3代难
没找到方法啊

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Rockman3我认识的几个ACT达人朋友都认为是系列最简单
在很多论坛包括TG也是如此

单说那个飞行器(Rush Jet),在3代里是可以完全自由控制的,而在有同样飞行器的其他几作里,飞行器都是会自动向前飞的
单这一点3代这比其他各代都简单了太多了

更不用说3还有超级大跳这样的秘技

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x5还是x6需要收集那个婚才能装备配件哪个东西很烦,我用模拟器修改到了9999一下简单了不少,x4我是在5,6之后玩的,不能蹲让我顿时感觉不好。。。后来发现原来不能蹲才是洛克人的特色,以至于后来gba的zero系列我都全s了。感觉洛克在装甲的配合下强过zero太多,忍者装甲+免续力无敌阿

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这都能赖到PSP头上
脑残吗

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-6-28 21:23 发表


仔细想想确实,X4如果没取得头部盔甲的话,子弹有限,打BOSS的话比X5X6是难些

其实说白了X4X5X6都不难

X5费在初期摸索武器相克制上,因为有时间限制

X6费时间费在完美救人上

至于逆天盔甲,不算选人时候密 ...
X4第一次玩直接选ZERO,不知道属性相克完全硬打,加长血槽的东西偶尔吃到了2,3个。加血的槽和加能量的槽都没有,就这样硬打穿的人,到现在我知道的只有我一个了。。。。

所以对这游戏难度产生了阴影……

后来用X,只有飞天鞋,没有盔甲,没有头盔,没有加强炮……同样加长血槽的东西偶尔吃到了2,3个,最后死也没打穿。。。。。。

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