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[其他] FPS和现实射击的本质差别

这年头竟然还有人玩COD4不默认hardcore模式........


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说了半天还是想赞WII玩FPS最好最王道,行了



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MGS4这种假到家的就别拿出来丢人了.   目前最能反映现代战争的是战地恶人连  感觉比COD4更进一步


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不愧是N的饭 对FPS游戏有这样惊人的理解力...

我还真没见到有哪个CS QUAKE HALO打的好的人号称自己是真实射击高手
可以去奥运拿奖牌了。

LZ不得不赞下, 发现了人家从没去想过的秘密?

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FPS要简单的多,这是当然的。。。。。。

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这里好像很多人was born in the battlefield啊,现代战争什么样啊,打过现代战争的来介绍介绍……

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除了LZ,我还没见过有人认为有必要比较射击游戏和真实世界的差别的人

我想这显然不是因为除了LZ之外的其他人都不认为有差别,而是因为除了LZ以外的人都不会认为有人会傻到混淆这二者

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lz为什么要花时间上来喷一个根本不存在的群体?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-7-4 22:34 发表
这里好像很多人was born in the battlefield啊,现代战争什么样啊,打过现代战争的来介绍介绍……
战场不管怎么样,肯定不是MGS那样的

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好像只有 闪点行动 武装突击一类才是对战争比较拟真的吧

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引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2008-7-5 05:43 发表
lz为什么要花时间上来喷一个根本不存在的群体?
这是他的特长,喜欢空对空

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Wii上的FPS游戏中,不设置瞄准光标,可行么?

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-7-4 01:33 发表
很多人问我想说啥?难道是想问我想喷啥?

我没资格去喷FPS游戏类型,而且我本身很喜欢这种类型

我只想告诉一些FPS玩的很好并且认为自己现实中射击技术一样好的人,事实并非如此。仅此而已…………
lz被幻想中的人给捂乳了

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FPS和现实射击的本质差别

一个是假枪。一个是真枪。

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LZ一起期待闪点行动2吧……瓦咔咔

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