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[求助] 为什么Wii第三方大作就是卖不动呢?

零系列在PS2上都是一作销量不如一作的,有兴趣可以看下在下在怀旧区写的东西,恐怖游戏如果不更换题材的话是富不过二代的,但BH可以换,因为本来BH很强调动作性,所以4换成了射击类游戏照样有BH的感觉,但零系列要来彻底革新是很难的.
所以WII上5W的销量在下觉得很正常,如果零4能大卖个几十万甚至百万那到真的是件怪事了.不过不知道这游戏会不会发售美版,XB上两作都有美版的,在下觉得此游戏美版卖个几万也是没问题的.

至于那个忌火起草,PS3体验版玩下来觉得非常之渣,有任饭把这游戏当大作?雷帝看到此游戏移植WII手舞足蹈也只不过是因为这是少数从高清平台移植向WII的游戏,又不是因为此游戏本身的素质.


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那个忌火起草是不是大作我不好说,反正我对音响小说没兴趣,是不是大作还真不知道,只是看了是Chunsoft,而之前宣传的一些资料随便判断。



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零买的不好?新FE卖得不好?


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引用:
原帖由 clond 于 2008-8-15 16:36 发表


你的出现弥补了tg的一个空白。

前段时间还有人跟我说,tg多的是反索饭和任黑,几乎没听说过软黑
你把战神忘记了
http://www.tgfc.com/club/thread-5997826-1-1.html

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-8-15 15:20 发表
战神我分析给你听,首先你要明白为什么零没有热卖,其一是这个系列已经走到了一个瓶颈的阶段,而且由于游戏的气氛问题,限制了其受众,再加上零系列在日本一向都是卖得不怎样,能有5万本实属不易了。

「零~月蚀之假面」首周出货约3.5万片
首周卖出约3万片
而第二次出货在8/10之后

第二周销量当然会大跌,因为无货可卖

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在下的零4到现在还没入手.

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好像有一个煮东西的游戏大卖!
不过能在老任的领地上生存下来已实属不易了!

[ 本帖最后由 司徒正美 于 2008-8-15 17:30 编辑 ]

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LZ又来调戏NQ了

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按照雷帝的理論以銷量分品質WII至今無第三方大作,賣不好是當然的

這邏輯還真神奇,怎麼說都通阿:D

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-8-15 17:47 发表
按照雷帝的理論以銷量分品質WII至今無第三方大作,賣不好是當然的

這邏輯還真神奇,怎麼說都通阿:D
马索 卖的很差

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-15 15:33 发表

尸人是SCE的,比第三方的时候搬出来让人笑死吗
我刚发现这发言想爆笑得,结果删了,可惜了

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wii有啥第三方大作?:D

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-8-15 18:28 发表
wii有啥第三方大作?:D
Wii哪有第三方大作?

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以前曾今是某软饭得观点,高清化必将大幅提高这类游戏得销量,这类游戏不高清化只有死路一条。

现在我们拿出高清化得siren得销量和零得销量一看,竟然差不多,到底是怎样划算呢?

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-8-15 18:29 发表

Wii哪有第三方大作?
战神明显胡说 不和谐:D

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