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原帖由 exellen 于 2008-8-30 23:34 发表 你可以去VG查,3比2好。 況且,每一代的銷量都要超越上一代的話,這是最苛刻的銷量檢定。難道DMC4的銷量比1好了?難道FF12的銷量比7好了?
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原帖由 da3ren 于 2008-8-30 23:41 发表 银河战士1代是震撼性的,所以销量特别好,2,3代基本沿袭一个架构销量就不行了 至于马银自己去查查销量吧
原帖由 zhuliang 于 2008-8-30 23:39 发表 其实在硬件如此大卖的前提下,任天堂传统大作却跟上代销量垫底的NGC差不多,本身就说明了一些问题,那就是多出来的那些用户基本玩不转或者根本就不会去玩那些传统游戏,PLAY跟SPORT的销量正说明了这一点,第三方软件卖不 ...
原帖由 exellen 于 2008-8-30 23:48 发表 你別忘了還有一個很重要的因素,任天堂的遊戲幾乎都用百萬來作單位。 問你好了,MHP2上兩百萬了,相信這件事情引起了個大方面的注意。但是,這個數字也才200萬,大家都覺得非常訝異,非常大賣。並說很多PSP用戶是隨著這篇遊戲進入遊戲界。 然則上面提到的像銀河戰士這種日本人不愛的東西照樣是賣了150萬,馬銀照樣賣了快七百萬,難道你可以保證這些人一定玩過上一代的MARIO,一定玩過上一代的MP? 不隻到大家試看數據看到麻痺還是怎樣,任天堂遊戲的銷量數據基本上都很誇張,無法保證這個數據是否全部都是來自老玩家。 說最簡單的例子好了,FF12全球賣了500萬,然後PS2全球賣了一億台,難道核心玩家的比例只有 500/100000000?然後剩下的全部是輕玩家?顯然不能這樣算吧?
原帖由 exellen 于 2008-8-30 23:48 发表 你別忘了還有一個很重要的因素,任天堂的遊戲幾乎都用百萬來作單位。 問你好了,MHP2上兩百萬了,相信這件事情引起了個大方面的注意。但是,這個數字也才200萬,大家都覺得非常訝異,非常大賣。並說很多PSP用戶是隨著 ...
魔头
魔王撒旦
原帖由 da3ren 于 2008-8-30 23:51 发表 exellen你能跟那种满嘴跑火车的人说什么呢 关于Wii硬件的可以去看看社长访谈,里面的内容很多 在硬件开发过程中遇到的困难,设计的理念是什么里面都有详细的谈到 我记得wii当初设计时追求的就是这样一种理念, ...
原帖由 tdkgt 于 2008-8-30 23:41 发表 你跑火车的能力从何而来? ds05年发售的?05e3展上的实际不是gc?
原帖由 exellen 于 2008-8-30 23:54 发表 1)你真的要把04年的最後幾個星期發售的東西歸類成04年的東西,我也沒辦法了。至少,我一定把它歸類為05年第一季的產品。 2)我沒辦法證明05年的時候WII是否未完成,你贏了。我只能證明WII的概念一定是03年左右有的。 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-30 23:50 发表 MP3日本销量150万? 不是7万么?
原帖由 tdkgt 于 2008-8-30 23:53 发表 我就是奇怪,怎么现在任青连这些都不知道就敢来预测任下代主机的机能 连主机开发理念都不明白,还以为是预算限制造成wii机能差劲
原帖由 exellen 于 2008-8-30 23:56 发表 我好像沒有任何一個數據是日本數據,都是全球數據。
原帖由 tdkgt 于 2008-8-30 23:55 发表 你觉得我是在和你争输赢吗? 你连基本常识都没有,我只是在教育你罢了