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[业评] 如果生化走rebio的模式就没人买帐,就是fans向?

[posted by wap]


对不死生物免疫


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橡皮人比较恐怖,每次都出现在狭小的空间里,而且很难杀死

从氛围上来说,4代的确不恐怖,而且一惊一咋的桥段都没有了



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引用:
原帖由 edgardavids 于 2008-8-29 16:34 发表

BIO4恐怖感也是历代最低的,排除玩者这10年来养成的对恐怖游戏的免疫力来说……

BIO就是BIO,不是无双也不是FPS……
不止恐怖感,解密也是最低,玩起来没什么悬念,虽说生化不是非常强调剧情,但生化4的剧情也太薄弱了,这些都是很明显的。

未来的bio还是不是bio,这点真还不知道,那还真得看现在的制作人是不是一个既有主见又有才的人,起码我知道生化4的制作人是个既有主见又有才的人。

假如bio要变成fps,那也随它去吧,到时彻底和这个系列说拜拜


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-8-29 16:43 发表
橡皮人比较恐怖,每次都出现在狭小的空间里,而且很难杀死

从氛围上来说,4代的确不恐怖,而且一惊一咋的桥段都没有了
包括ashly模式和这个算是对原来的生化的一种致敬吧

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说实话,生化系列的剧情非常的纱布,当然4代应该是最纱布的。我在想,按惯例来说,5代的结尾是不是炸掉非洲

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引用:
原帖由 我爱圆脸男人 于 2008-8-29 16:34 发表


从没觉得bio系列有恐怖感。。包括1,只有零让我恐怖
BIO丧尸回眸 被啃了半个脸的死人,BIO2太平间掉下的门等等都是刻意营造的恐怖气息,你觉得没有不代表CAPCOM没去做。

或许BIO没ZERO恐怖,因为BIO跟DQ一样,其实并没有哪一点是特别出类拔萃的,但它经过长年累月的人气积累,就是这个领域的翘楚,我想表达这个意思。

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至今记得个人认为是REBIO里做的最好的一幕,就是宿舍里上吊自杀的研究员,背着台灯的光,硕大的影子在墙上左右摇摆,绝对震撼。

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传统FANS算个P

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遗老别怕哈:D :D

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引用:
原帖由 plasmawei 于 2008-8-29 17:18 发表
传统FANS算个P
有嘴不会好好说话吗? 那你算个球

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支持lz我还是希望玩到1-3+veronica模式的生化 4我觉得已经是另外一个游戏了

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都是生化,类型不同了而已嘛,包容下不就得了,连这点胸怀都没的人还能做啥事啊。

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像传说系列分成2D3D两种风格,各自都挺成功,不就挺好的吗
未来的生化又不是只有一条路可以选择

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BIO不恐怖??BIO2刚出时我在包机房看别人玩,之后整整做了一星期噩梦
不过这僵尸类玩多了就免疫了,BIO3就是一个人通宵通的
当然和年龄也有点关系

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老BIO无论是画面构成方式和玩法都是属于那个特定年代的产物,时代变了,但老BIO没有变,即便披上的外衣再好看,脑子却早就落后于时代了,REBIO和BIO0都是如此,说得不好听点就是不思进取的产物。

REBIO的确经典,但是和4代相比,它能给玩家带来的重复游戏的乐趣太少了,难度的提高只是敌人配置,攻击力,弹药的简单变化,本身游戏以跑为主的理念决定了这游戏后期唯一的乐趣只有背好版后反复的刷成绩,再有爱10遍以后也烦了,何况喜欢BIO系列的人并不是每个人都是CU,为了提高几秒的成绩可以反复TA好几十遍。

就算是强调动作要素的2和3,在4的面前也不过是小儿科罢了

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