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[新闻] 竹内润确认生化5会加入新的操作方式,TGS上大家就可以玩到了

什么时候能再进化回1代的模式啊。

我要破旧的洋馆!我要神秘诡异的谜题!我要那种寂静无人却又步步紧张的游戏感觉!


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来点快速移动的敌人吧,至少也要斧头满天飞,不然可能比恐龙危机2还简单……



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干脆做成真/NEO魂斗罗得了


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引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-9-3 09:46 发表
什么时候能再进化回1代的模式啊。

我要破旧的洋馆!我要神秘诡异的谜题!我要那种寂静无人却又步步紧张的游戏感觉!
同类游戏玩多了,再给你来次那种场面,估计你也不会有当时的那种感觉了

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个人认为两种模式得ai应该会不同,另外我认为wii美版生化4比其他版要难一个档次,刀战是最基本的,而其他两个版本打枪基本能过!

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敌人AI应该会比较强吧。

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看演示强个屁。。李老汉黑人版,根本就是一模一样嘛

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不强的话,用FPS模式的话,岂不是会变得比较EASY。

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肯定会强,而且会强到用传统玩法没办法继续游戏的程度(之所以对外公布仍保留原来的操作方法,是为了给骨灰粉丝一个心理的缓冲)

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不如僵尸的速度跟死亡之屋的一样快得了。:D

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敌人的速度差别会像僵尸的黎明和惊变28天的僵尸速度差别一样。

保留两种操作方式如何平衡?

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果不其然....

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-9-3 10:20 发表
肯定会强,而且会强到用传统玩法没办法继续游戏的程度(之所以对外公布仍保留原来的操作方法,是为了给骨灰粉丝一个心理的缓冲)
接受4代的操作方式哪有資格稱什麼骨灰粉絲,頂多是4代粉絲

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等实体出来看看就知道了。

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[posted by wap, platform: MS-IE]


无法想像这种操作方式在4代里还有什么意义、除非5代大革新,但看视频几乎就是四代高清版o

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