魔神至尊
小黑屋
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:18 发表 sfc发售后MD仍然牛的一塌糊涂,完全盖过sfc的势头,真人快打事件都不知道么?
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原帖由 阿大大染 于 2008-9-5 17:11 发表 我说的是微软为了得到日式游戏而努力。换句话说,日本市场只卖不到100万也能有大批日式游戏,那日本市场的重要性在哪里?
原帖由 psi 于 2008-9-5 05:00 PM 发表 一度达到没用的啊,要看最终销量 先发售的自然能“一度达到” MD在北美先发两年,达到55%也没什么,XO都100%了。
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原帖由 psi 于 2008-9-5 17:20 发表 求数据
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:17 发表 啥叫应该,不可能啊 自己查查资料就是了么。硬件软件都可以查查
原帖由 psi 于 2008-9-5 05:01 PM 发表 XO在日本也一度达到100%啊,还不照样咯屁,DC同理
天外飞仙
真剣勝負
原帖由 阿大大染 于 2008-9-5 17:20 发表 NPD。 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 PSX - 0.60m 1.99m 5.05m 7.13m 5.84m 3.22m N64 - 1.97m 4.49m 4.14m 3.54m 2.53m
魔王撒旦
原帖由 isis 于 2008-9-5 17:19 发表 重要性和决定性是两码事,现在Wii全世界胜出,哪个市场都很重要,任饭何必非要较个得日本就得天下的真儿... 我同意战神说的,世界不能忽视日本第三方,所谓争夺日本就是争夺日本第三方。 而现在因为微软的搅屎, ...
混世魔头
原帖由 wants 于 2008-9-5 17:25 发表 Wii啥时候超过PS和PS2成为霸主呢?
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:26 发表 -v-你是要把ps系机器总量全加起来么。。
原帖由 wants 于 2008-9-5 17:31 发表 PS超过一亿,PS2也是,分开算,Wii能否超越难说,也就是不一定能反超前辈,也就是说没有得天下:D,无论日本成败