魔头
原帖由 阿卡 于 2008-9-14 18:58 发表 CRYSIS说强,其实也算是一种资源的堆积和浪费~~~ 我以前也说过,CRYSIS每一片树叶,每一片草都不是用简单贴图解决,全都用了大量多边形,不同面的观感是不同的! 对比DMC4树叶就一贴图以及投影效果,再 ...
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禁止访问
原帖由 Nothing 于 2008-9-15 13:55 发表 楼上几位都没听说过卡马克目前在弄的MegaTexture技术吗?基本上那是一种硬件压力远小于目前的贴图方式,所以大尺寸不重复贴图应该是rage的一大看点。
赤膊党
LOSTER
原帖由 uucp 于 2008-9-15 14:26 发表 再好的画质,也就是一个测显卡的软件而已,没几个人玩,也算游戏。
精神分裂
原帖由 先手必胜 于 2008-9-15 02:26 发表 纹理和贴图都够惊人的!!都是多变形堆出来的,很可怕,和UT3引擎的大量法线区别挺大的!!
猛将兄
版主
请叫我猛将兄......