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[新闻] 这算是次世代最强画面么?

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-9-14 18:58 发表


CRYSIS说强,其实也算是一种资源的堆积和浪费~~~

我以前也说过,CRYSIS每一片树叶,每一片草都不是用简单贴图解决,全都用了大量多边形,不同面的观感是不同的!

对比DMC4树叶就一贴图以及投影效果,再 ...
不要搞迷信,Crysis的树叶和草还是alpha透贴,不是每片都多边形的。用zip把crysis的material文件解压了可以看到美术资源的。

ID5这引擎目前看来没什么特别惊人之处,这些画面去掉超高AA(主机上实际运行起来也不可能开这么高的AA)和目前主流UE3游戏的效果没多大差别。


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纹理和贴图都够惊人的!!都是多变形堆出来的,很可怕,和UT3引擎的大量法线区别挺大的!!



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这游戏看过,下代主机水准,这代别指望了


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这有4870*2都未必跑的畅
游戏机就算了

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画面很好。不过在游戏主机上可能达不到这个程度。这是什么类型的游戏?

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楼上几位都没听说过卡马克目前在弄的MegaTexture技术吗?基本上那是一种硬件压力远小于目前的贴图方式,所以大尺寸不重复贴图应该是rage的一大看点。

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主机缩水是必然

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再好的画质,也就是一个测显卡的软件而已,没几个人玩,也算游戏。

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觉得这画面做的很不错
尤其是气氛做的超好

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引用:
原帖由 Nothing 于 2008-9-15 13:55 发表
楼上几位都没听说过卡马克目前在弄的MegaTexture技术吗?基本上那是一种硬件压力远小于目前的贴图方式,所以大尺寸不重复贴图应该是rage的一大看点。
了解了一下MegaTexture是一种动态卸载和装载渲染资源的技术.对传统美术制作流程也会有一定影响.期待着看看.

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很牛逼,不过还是喜欢CRYSIS的风格

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贴图很强

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引用:
原帖由 uucp 于 2008-9-15 14:26 发表
再好的画质,也就是一个测显卡的软件而已,没几个人玩,也算游戏。
肯定比传说系列这个档次RPG卖得多就是了。。。

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引用:
原帖由 先手必胜 于 2008-9-15 02:26 发表
纹理和贴图都够惊人的!!都是多变形堆出来的,很可怕,和UT3引擎的大量法线区别挺大的!!
眼睛長好一點,多邊形哪裡多了

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人物丑的要死!  不和胃口

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