天外飞仙
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为情所困
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原帖由 adolzero 于 2008-9-21 01:14 发表 叫司徒的消停点..打什么红字.. 戦闘前も3秒くらいPS3版が長いのですが、これは上空からの視点が挿入されるためで、ボタンを押してスキップすれば360版とほとんどかわらなくなるようです 战斗前PS3多出那3秒是插 ...
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魔神至尊
原帖由 carnon 于 2008-9-21 00:28 发表 所以说不买冷饭是对的 这blog挺有趣,可以收藏,跑题翻了翻其他对比 http://yoda.dip.j ...
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原帖由 tales 于 2008-9-21 09:25 发表 你们不看图片下面的日文吗。。。
精神分裂
貌似用的是D端子的线...... 等HDMI之间的比较,这样才有说服力
我宁可等着真正拿到手的来放双版本屏摄.不然每次都是FSF自弹自唱自娱自乐欠说服力.360游戏画面拿PS3版来冒充被揭穿的还少么?
就看出了某机仅仅水比较好,其他部分咱写轮眼级别没上去看不出来……
如果不去比较的话还是看不出来神机版有什么差的~
1 洞 360版的洞很模糊,不好分辨,PS3版为了使玩家容易分辨出洞的模样做了改善。类似的改善在PS3版中很多。 2 PS3版下面追加一只鸟 3 蜡烛的反射效果作了改变(请不要只看灯上的蜡烛,请观察右下面的蜡烛,显然PS3版的光更暗,更接近真实的烛光) 4 桥和水 360版看似水很漂亮,但是水明显跑到桥上去了,这是一个很明显的制作上的失误,PS3版为了弥补,特意把水调暗了,使那个部分不那么显眼。 5 视角作了调整,PS3版追加了一些MOVIE。 下面那段文字的意思是,save时间ps3版要长,而进入战斗时间长是因为PS3版的视角从上空慢慢下降的原因,如果按键跳过这段过场,和360版没什么区别。这样做大概是为了使敌人的位置更清楚。
日本那边都在说PS3的效果比360好。。。
那个水的部分,我也觉得暗点比较符合现实 灯的光影也是 至于洞口,就没太大感觉了………
魔王撒旦
大三八死忠
1 洞 360版的洞很模糊,不好分辨,PS3版为了使玩家容易分辨出洞的模样做了改善。类似的改善在PS3版中很多。 2 PS3版下面追加一只鸟 3 蜡烛的反射效果作了改变(请不要只看灯上的蜡烛,请观察右下面的蜡烛,显然PS3版的光更暗,更接近真实的烛光) 4 桥和水 360版看似水很漂亮,但是水明显跑到桥上去了,这是一个很明显的制作上的失误,PS3版为了弥补,特意把水调暗了,使那个部分不那么显眼。 5 视角作了调整,PS3版追加了一些MOVIE。
莫宁斯塔
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还可以抢救一下的NPC
原帖由 nordics 于 2008-9-21 11:15 发表 转一下LU 的回贴: 神机很明显胜出了。
混世魔头