小黑屋
原帖由 silence 于 2008-10-4 11:13 发表 这篇文章同意一半。 体感时代的出现活化了游戏市场,令游戏工业向更成熟的用户层细分发展。从这点上来讲,无疑是居功至伟的。 然而所谓的僵化的传统游戏真的需要拯救吗? 一再压倒电影首日票房的游戏不是传统 ...
查看详细资料
TOP
猪困
宁天堂
查看个人网站
欢欢
天外飞仙
原帖由 户愚吕(兄) 于 2008-10-4 11:57 发表 你同意一半应该是很正常的,因为这是我睡觉之前忽然想起来要写的,不像以前那样有准备,因此有些语句写得不太清晰,容易让人误解 不过从字里行间也可以看出,基本写的是日本市场,而不是全球市场,从全球市 ...
禁止访问
大侠
原帖由 牛伯伯 于 2008-10-4 11:55 发表 DSl------->DSi 支持SD卡 摄像头 骗钱的垃圾 PSP2K----->3K 改个按钮 钢圈变小 伟大的进化 我们索饭永远都是那个客观
魔王撒旦
原帖由 tdkgt 于 2008-10-4 13:22 发表 另外任天堂明明是在危机的时候创造力才能最大化,比如n64时代,ds早期,现在?开始搬gc遗产了 作为任饭到底是希望有一个不思进取的任天堂呢,还是一个求新求变精益求精的任天堂?
原帖由 shkillone1 于 2008-10-4 13:40 发表 我并没有看到不思进取的任天堂.Wii原创作品少了么?那几个GC游戏不过是变相廉价版而已
Big brother is watching you
Down with BB
原帖由 户愚吕(兄) 于 2008-10-4 13:34 发表 to silence: 任天堂现在的经营模式就是以我为主,这个完全没错 任氏平台也并非只有老任自己一个做游戏,别的厂商也会利用这些新机能作为卖点,这在ds和Wii上已经没什么可说的了 人的需要本身就是多元化的, ...