混世魔头
マスターの剣
原帖由 silence 于 2008-10-25 11:48 发表 所谓的大投入,不光光是开发成本的问题,而是包括开拓理念、打破地域局限性等种种因素在内。 capcom的先知先觉有目共睹,勇于开发新引擎,在当时完全陌生的游戏类型领域,在群强环窥的西方市场,恐怕老卡自己 ...
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小黑屋
天外飞仙
原帖由 XXOO 于 2008-10-25 11:37 发表 女乳神太小家子气什么的我不管,反正看SEGA的财报肯定砸了不少钱进去 而如龙相信也不可能会靠卖衣服什么的盈利,其它有什么渠道能铮利润我就不知道了,塞老湿方便给我开开眼界么?:D 总而言之,日式不缺大投入 ...
原帖由 狂风007 于 2008-10-25 12:55 发表 如龙35万,到底是赔是赚,你我都不是SEGA的人,都不知道,你也不过是在瞎猜,所以你满口什么赔了多少都不过是YY 事实是SEGA正在制作如龙3
原帖由 silence 于 2008-10-25 11:09 AM 发表 日本游戏业的落后恐怕不是强强联手造成的吧? 现在日式游戏的问题不是投入规模太大,而是缺乏大投入的重磅级作品。难得出现一个mgs4,不跨平台都成绩骄人,足够作为启示的了。 保守、短视、跟风、冷饭路线,是 ...
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原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2008-10-28 09:30 发表 【速報】日経7000割れ http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1225156683/
Big brother is watching you
Down with BB
原帖由 水星的爱 于 2008-10-28 09:33 发表 Square已死,有事烧纸。当年和ENIX这种短视,没有开发能力,产品线单一且重复的厂商合并,简直就是日本游戏市场萎缩的开始! 说到勇于大投入,敢于创新,也就当年的Namco敢和当年的Square比比了。 真要是Squ ...
原帖由 silence 于 2008-10-24 08:00 PM 发表 这和田里外不是人啊,难得见到的索任一条心,都对他没好感。 实际上也是,靠援交来保持一点财报的好看,却不顾品牌影响力的下降,时间会跟他算总账的。 不过话说回来,他也算nb以外又一个坚定鼓吹靠拢微软、倡 ...